我有这3个清单。
public List<Rectangle> CoTree;
public List<Rectangle> CoRock;
public List<Rectangle> PlayerBlock = new List<Rectangle>();
在更新方法中,我想要更改两个列表中的所有元素(CoTree
和CoRock
),并将两个列表放在PlayerBlock
lits中,以便更改所有元素在PlayerBlock
。
CoTree=tree.HitBox.FindAll(item => item.Intersects(player.HitBox));
CoRock=rock.HitBox.FindAll(item => item.Intersects(player.HitBox));
// what I need is PlayerBlock = CoTree+CoRock;