PGU HTML渲染器无法渲染大多数网站

时间:2010-06-05 20:39:24

标签: python pygame html-rendering

我正在尝试使用pygame创建一个Web浏览器。我正在使用PGU进行html渲染。当我访问简单网站时,它工作正常,例如example.com,但是当我尝试加载使用html表单的更复杂的内容时,例如google,我收到此错误:

UnboundLocalError: local variable 'e' referenced before assignment

我查看了PGU html渲染文件并找到了这段代码:

def start_input(self,attrs):
    r = self.attrs_to_map(attrs)
    params = self.map_to_params(r) #why bother
    #params = {}

    type_,name,value = r.get('type','text'),r.get('name',None),r.get('value',None)
    f = self.form
    if type_ == 'text':
        e = gui.Input(**params)
        self.map_to_connects(e,r)
        self.item.add(e)
    elif type_ == 'radio':
        if name not in f.groups:
            f.groups[name] = gui.Group(name=name)
        g = f.groups[name]
        del params['name']
        e = gui.Radio(group=g,**params)
        self.map_to_connects(e,r)
        self.item.add(e)
        if 'checked' in r: g.value = value
    elif type_ == 'checkbox':
        if name not in f.groups:
            f.groups[name] = gui.Group(name=name)
        g = f.groups[name]
        del params['name']
        e = gui.Checkbox(group=g,**params)
        self.map_to_connects(e,r)
        self.item.add(e)
        if 'checked' in r: g.value = value

    elif type_ == 'button':
        e = gui.Button(**params)
        self.map_to_connects(e,r)
        self.item.add(e)
    elif type_ == 'submit':
        e = gui.Button(**params)
        self.map_to_connects(e,r)
        self.item.add(e)
    elif type_ == 'file':
        e = gui.Input(**params)
        self.map_to_connects(e,r)
        self.item.add(e)
        b = gui.Button(value='Browse...')
        self.item.add(b)
        def _browse(value):
            d = gui.FileDialog();
            d.connect(gui.CHANGE,gui.action_setvalue,(d,e))
            d.open();
        b.connect(gui.CLICK,_browse,None)

    self._locals[r.get('id',None)] = e

我在最后一行收到错误,因为e未定义。我猜这是因为检查输入类型并创建e变量的if语句与任何内容都不匹配。我添加了一行来打印_type变量,当我尝试googleapple时,我被“隐藏”了。有没有办法渲染PGU类型为“hidden”的表单项?

修改
如果我在if语句中添加了一个部分来检查type_是否等于'hidden',我会把它放进去什么? 编辑2:
我已经意识到PGU的HTML渲染效果不是很好(甚至可以显示javascript代码),所以我想知道在pygame窗口中是否还有其他渲染方式。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为可以在PyQT窗口中嵌入PyGame。尽管如此,这不仅仅是一个优雅的解决方案。