为什么PHP中的转换和比较比is_ *更快?

时间:2010-06-05 20:34:10

标签: php performance casting

在PHP中优化函数时,我改变了

if(is_array($obj)) foreach($obj as $key=>$value { [snip] } 
else if(is_object($obj)) foreach($obj as $key=>$value { [snip] } 

if($obj == (array) $obj) foreach($obj as $key=>$value { [snip] } 
else if($obj == (obj) $obj) foreach($obj as $key=>$value { [snip] } 

在了解===之后,我将其更改为

if($obj === (array) $obj) foreach($obj as $key=>$value { [snip] } 
else if($obj === (obj) $obj) foreach($obj as $key=>$value { [snip] } 

将每个测试从is_ *更改为投射导致主要加速(> 30%)。

我理解=====更快,因为不需要强制执行,但为什么要比调用任何_ * - 函数更快地转换变量?

修改: 由于每个人都在询问是否正确,我写了这个小测试:

$foo=(object) array('bar'=>'foo');
$bar=array('bar'=>'foo');

if($foo===(array) $foo) echo '$foo is an array?';
if($bar===(object) $bar) echo '$bar is an object?';

它没有打印任何错误,并且两个变量都没有改变,所以我认为它有效,但我已经准备好相信了。

另一个编辑: Artefacto的计划给了我以下数字:

PHP 5.3.2-1ubuntu4.2 (64bit) on a Core i5-750 with Xdebug
Elapsed (1): 0.46174287796021 / 0.28902506828308
Elapsed (2): 0.52625703811646 / 0.3072669506073
Elapsed (3): 0.57169318199158 / 0.12708187103271
Elapsed (4): 0.51496887207031 / 0.30524897575378
Speculation: Casting and comparing can be about 1.7-4 times faster.
PHP 5.3.2-1ubuntu4.2 (64bit) on a Core i5-750 without Xdebug
Elapsed (1): 0.15818405151367 / 0.214271068573
Elapsed (2): 0.1531388759613 / 0.25853085517883
Elapsed (3): 0.16164898872375 / 0.074632883071899
Elapsed (4): 0.14408397674561 / 0.25812387466431
Without Xdebug, the extra function call didn't matter anymore, so every test (except 3) ran faster.
PHP 5.3.2-1ubuntu4.2 on a Pentium M 1.6GHz
Elapsed (1): 0.97393798828125 / 0.9062979221344
Elapsed (2): 0.39448714256287 / 0.86932587623596
Elapsed (3): 0.44513893127441 / 0.23662400245667
Elapsed (4): 0.38685202598572 / 0.82854390144348
Speculation: Casting an array is slower, casting an object can be faster, but might not be slower.
PHP 5.2.6-1+lenny8 on a Xeon 5110
Elapsed (1): 0.273758888245 / 0.530702114105
Elapsed (2): 0.276469945908 / 0.605964899063
Elapsed (3): 0.332523107529 / 0.137730836868
Elapsed (4): 0.267735004425 / 0.556323766708
Speculation: These results are similar to Artefacto's results, I think it's PHP 5.2.

解决方案: 我使用的分析器(Xdebug)使函数调用慢了3倍(即使没有分析),但是没有明显影响转换和比较,所以转换和比较看起来更快,即使它不受影响调试器/分析器。

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我无法真正重现。事实上,除了一个案例之外,你的策略给我的时间更长:

<?php

class A {
    private $a = 4;
    private $b = 4;
    private $f = 7;
}

$arr = array("a" => 4, "b" => 4, "f" => 7);

$obj = new A();

$t = microtime(true);

for ($i = 0; $i < 500000; $i++) {
    is_array($obj) and die("err");
}

echo "Elapsed (1.1): " . (microtime(true) - $t);
echo "\n";

$t = microtime(true);

for ($i = 0; $i < 500000; $i++) {
    ($obj === (array) $obj) and die("err");
}

echo "Elapsed (1.2): " . (microtime(true) - $t);
echo "\n";

$t = microtime(true);

for ($i = 0; $i < 500000; $i++) {
    is_object($arr) and die("err");
}

echo "Elapsed (2.1): " . (microtime(true) - $t);
echo "\n";

$t = microtime(true);

for ($i = 0; $i < 500000; $i++) {
    ($arr === (object) $arr) and die("err");
}

echo "Elapsed (2.2): " . (microtime(true) - $t);
echo "\n";

$t = microtime(true);

for ($i = 0; $i < 500000; $i++) {
    is_object($obj) or die("err");
}

echo "Elapsed (3.1): " . (microtime(true) - $t);
echo "\n";

$t = microtime(true);

for ($i = 0; $i < 500000; $i++) {
    ($obj === (object) $obj) or die("err");
}

echo "Elapsed (3.2): " . (microtime(true) - $t);
echo "\n";

$t = microtime(true);

for ($i = 0; $i < 500000; $i++) {
    is_array($arr) or die("err");
}

echo "Elapsed (4.1): " . (microtime(true) - $t);
echo "\n";

$t = microtime(true);

for ($i = 0; $i < 500000; $i++) {
    ($arr === (array) $arr) or die("err");
}

echo "Elapsed (4.2): " . (microtime(true) - $t);

输出:

Elapsed (1.1): 0.366055965424
Elapsed (1.2): 0.550662994385
Elapsed (2.1): 0.337422132492
Elapsed (2.2): 0.579686880112
Elapsed (3.1): 0.402997970581
Elapsed (3.2): 0.190818071365
Elapsed (4.1): 0.332742214203
Elapsed (4.2): 0.549873113632

对于检查某些东西是否为对象,强制转换和比较只会更快。推测如下:也许是因为对象身份检查只需要确定处理程序表和对象句柄是否相同,而在最坏的情况下,检查数组标识需要比较所有值。

答案 1 :(得分:3)

  1. 在某些PHP版本中,函数调用可能需要比转换更长的时间。
  2. 调试器/分析器将显着改变这些关系,因为它们会覆盖函数调用处理程序等,因此它们会改变调用函数所需的时间。
  3. 如果您正在优化这些东西,那么您正在寻找错误的地方。如果你的PHP应用程序做了一件非常重要的事情,那么它的性能几乎永远不会从你试图超越引擎所获得的微秒优势中得到改善,即使它确实如此,它可能会消失下一个PHP版本,这将改变一些细节中的引擎实现。例如,5.2和5.3引擎内部不同,下一版本会有更多差异。这些差异通常不会影响代码,但它们会使您的所有微优化都无关紧要。
  4. 将非对象/数组的内容转换为对象/数组可能会比检查更慢,因为它必须创建一个新的对象/数组。

答案 2 :(得分:3)

我只想补充说,对于小型数组/对象,强制转换比较速度更快。

for ($i = 0; $i < 10000; $i ++) {
   $arr[] = $i;
}

$t = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 5000; $i ++) {
   is_array($arr);
}
echo "Elapsed: " . (microtime(true) - $t) . "\n";

$t = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 5000; $i ++) {
   ($arr === (array)$arr);
}
echo "Elapsed: " . (microtime(true) - $t) . "\n";

输出:

Elapsed: 0.0487940311432
Elapsed: 9.20055603981