我现在想知道如何检测与矩形列表的碰撞。
<div ng-repeat='item in items'>{{item}}</div>
我不知道正确的语法。
Rectanlge Player;
List<Rectangle> BlockHitBox = new List<Rectangle>();
代码应该检测矩形命中框是否与玩家命中框冲突。
我的目标是通过玩家无法通过它们的小矩形建造一个房间,所以我需要一次检测到多个碰撞(对于角落)
答案 0 :(得分:2)
您可以使用IntersectsWith
对象的Rectangle
方法,如下所示:
var commonSize = new Size(100, 100);
var player = new Rectangle(new Point(0,0), commonSize);
var blockHitBox = new List<Rectangle>
{
new Rectangle(new Point(0, 100), commonSize), // This one will not collide
new Rectangle(new Point(100, 0), commonSize), // This one will not collide
new Rectangle(new Point(0, 99), commonSize) // This one will collide
};
bool collision = blockHitBox.Any(item => item.IntersectsWith(player));