标签: c++ unreal-engine4
我一直在使用下面的代码来获取文件名,它对我来说很好。但我的文件名为WITHOUT extension(.uasset)。
const FString fileName = FPaths::GetCleanFilename(filePath);
提前感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:2)
你可以使用FPaths :: Split来做到这一点:
FPaths::Split(fileName,path,fileNameWithoutExtension,extension);