如何在Unreal中获取没有扩展名的文件名?

时间:2015-04-22 14:31:26

标签: c++ unreal-engine4

我一直在使用下面的代码来获取文件名,它对我来说很好。但我的文件名为WITHOUT extension(.uasset)。

const FString fileName = FPaths::GetCleanFilename(filePath);

提前感谢您的帮助。

1 个答案:

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你可以使用FPaths :: Split来做到这一点:

FPaths::Split(fileName,path,fileNameWithoutExtension,extension);