我有代码:
function Creature(id){
self = this;
this.lifecycle = {};
this._cid = id;
this.lifeInterval = setInterval(function(){
_.each(self.lifecycle,function(lifecycleItem){
if (lifecycleItem.active) { lifecycleItem.execute() };
});
},1000);
}
Creature.prototype.run = function() {
self = this;
this.lifecycle.run = {
active : true,
execute : function(){
console.log(self.cid + " is running");
}
}
};
如果我尝试创建一个名为sampleCreature的新变量,并执行其方法run():
var sampleCreature = new Creautre(1);
sampleCreature.run();
在控制台中显示一条消息:
1正在运行
每秒重复一次。没关系。
但是如果我添加了具有任何其他名称的新生物 - 控制台中的消息会停止重复,直到我再次在Creature上使用方法run()。
另一个问题 - 在第一个Creature上执行方法run()会停止在另一个上执行此操作。
答案 0 :(得分:3)
self
是全球性的,而不是本地的。添加var
,以便它们不会互相覆盖。
self = this;
需要
var self = this;