简而言之:一切似乎都在客户端工作,但没有收到Facebook目标朋友。
以下是代码和屏幕截图的详细步骤:
AppInviteContent content = new AppInviteConent.Builder()
.setApplinkUrl("App link url created via the Facebook AppLink creator tool")
.setPreviewImageUrl("http://www.redacted.com/previewImage.png")
.build();
appInviteDialog.show(this, content);
这样会显示一个对话框,其中包含预览应用程序安装的链接,以及在顶部输入消息的选项:
然后我点击下一步,选择一个或多个朋友,然后点击右上方的发送按钮:
结果是看似成功的发送:
我还附加了一个回调,以确保它实际上是一个成功的发送:
appInviteDialog.registerCallback(facebookCallbackManager, new FacebookCallback<AppInviteDialog.Result>() {
@Override
public void onSuccess(AppInviteDialog.Result result) {
Log.d(TAG,"onSuccess result = "+ result.getData().toString());
}
@Override
public void onCancel() {}
@Override
public void onError(FacebookException e) {
Log.d(TAG,"onError message = "+ e.getMessage());
}
});
这打印出&#34; onSuccess结果= Bundle [{didComplete = 1}]&#34;
预期结果:朋友收到通知。 实际结果:朋友什么都没得到。
可能有用的更多信息:
令人沮丧的是因为一切似乎都没问题,而且(我知道)没有办法调试这个问题。
我希望有人可以帮助我或指出我正确的方向。
谢谢!
答案 0 :(得分:16)
好的,事实证明一切都运转良好。我的错误在于假设没有安装应用程序,并且未授权应用程序应生成推送通知。
创建新测试用户后,使用当前未安装该应用的设备,并且该应用从未获得该用户的授权。
因此,关键是如果目标设备上安装了应用,则不会生成推送通知,即使用户之前未授权该应用也是如此。此外,似乎如果用户之前已经授权该应用,即使它在某个时候被删除了,它也不会生成通知。
因此,如果您想对此进行测试,请创建一个全新的测试用户并登录您正在测试的平台上的Facebook应用程序,并确保该设备上未安装该应用程序。
我认为尽管安装了应用程序,它仍应生成通知,因为多个用户可能正在使用相同的设备,但这就是现在的情况。
我将此留在这里以防将来有人遇到类似的问题。
活得长久而繁荣!