嘿我在那里使用libGDX而且我遇到了以下问题,只是看不出我做错了什么:
我有
float generatingTime = 0;
if (generatingTime < 1.0f){
generatingTime =+ 0.01f)
}
if (generatingTime == 1.0f){
objectState.state = objectState.GENERATED;
}
不知怎的,我的float generateTime永远不会完全&#34; 1.0f&#34;。 我做错了什么?
谢谢你们的帮助!