因此,在执行此任务时,我遇到了问题,因为我收到了此错误。我之前做过运算符重载,所以这是一个惊喜。
class RGB
{
public:
RGB(float r1, float g1, float b1);
RGB(RGB const& color); //copy constructor
RGB();
friend ostream& operator<<(ostream& os, RGB& color);
friend istream& operator>>(istream& is, RGB& color);
friend float r();
friend float g();
friend float b();
private:
float r, g, b;
};
//Something something
RGB::RGB(float r1, float g1, float b1){
r = r1;
g = g1;
b = b1;
}
//Something something
ostream& operator<<(ostream& os, const RGB& color){ // << Overloading
return os<<"Red: "<<color.r<<endl<<"Green: "<<color.g<<endl<<"Blue: "<<color.b<<endl;
}
这是主要的
int main()
{
RGB mycolor(1,2,3);
cout<<mycolor;
return 0;
}
因此出现上述错误,似乎无法找到错误的内容。任何帮助将不胜感激。
答案 0 :(得分:2)
我相信你的声明和定义之间存在不一致。
当您的定义为RGB& color
时,您的声明需要const RGB& color
。尝试像这样声明operator <<
:
friend ostream& operator<<(ostream& os, const RGB& color);
答案 1 :(得分:1)
您提供的声明是
friend ostream& operator<<(ostream& os, RGB& color);
您提供的定义是
ostream& operator<<(ostream& os, const RGB& color)
// ^^^^^
注意区别?