如何确定Akka演员/主管层次结构?

时间:2015-04-21 13:47:13

标签: java akka actor supervisor fault-tolerance

我是Akka的新手(Java lib,v2.3.9)。我试图关注supervisor hierarchy best practices,但由于这是我的第一个Akka应用程序,我在某个地方遇到了心理障碍。

在我的第一个Akka应用程序(实际上是一个旨在跨多个应用程序重用的库)中,来自外部世界的输入表现为传递给actor的Process消息。使用我的应用程序的开发人员将提供基于文本的配置文件,最终配置哪些演员发送Process个实例,哪些不发送。换句话说,这些是我的演员类:

// Groovy pseudo-code
class Process {
    private final Input input

    Process(Input input) {
        super()
        this.input = deepClone(input)
    }

    Input getInput() {
        deepClone(this.input)
    }
}

class StormTrooper extends UntypedActor {
    @Override
    void onReceive(Object message) {
        if(message instanceof Process) {
            // Process the message like a Storm Trooper would.
        }
    }
}

class DarthVader extends UntypedActor {
    @Override
    void onReceive(Object message) {
        if(message instanceof Process) {
            // Process the message like Darth Vader would.
        }
    }
}

class Emperor extends UntypedActor {
    @Override
    void onReceive(Object message) {
        if(message instanceof Process) {
            // Process the message like the Emperor would.
        }
    }
}

// myapp-config.json -> where the actors are configured, along with other
// app-specific configs
{
    "fizzbuzz": "true",
    "isYosemite": "false",
    "borderColor": "red",
    "processors": [
        "StormTrooper",
        "Emperor"
    ]
}

正如您在配置文件中看到的那样,仅选择了StormTrooperEmperor来接收Process条消息。这最终会导致创建零(0)DarthVader个actor。我的意图是,这会导致Set<ActorRef>可用于填充StormTrooperEmperor的应用程序,如下所示:

class SomeApp {
    SomeAppConfig config

    static void main(String[] args) {
        String configFileUrl = args[0] // Nevermind this horrible code

        // Pretend here that configFileUrl is a valid path to
        // myapp-config.json.

        SomeApp app = new SomeApp(configFileUrl)
        app.run()
    }

    SomeApp(String url) {
        super()

        config = new SomeAppConfig(url)
    }

    void run() {
        // Since the config file only specifies StormTrooper and
        // Emperor as viable processors, the set only contains instances of
        // these ActorRef types.
        Set<ActorRef> processors = config.loadProcessors()
        ActorSystem actorSystem = config.getActorSystem()

        while(true) {
            Input input = scanForInput()
            Process process = new Process(input)

            // Notify each config-driven processor about the
            // new input we've received that they need to process.
            processors.each {
                it.tell(process, Props.self()) // This isn't correct btw
            }
        }
    }
}

所以,正如你可以(希望)看到的那样,我们拥有处理UntypedActor个消息的所有这些演员(实际上是许多Process个impl)(反过来,捕获{{1}来自某些来源)。至于哪些Actors甚至还活着/在线处理这些Input消息完全是配置驱动的。最后,每次应用收到Process时,都会将其注入Input消息,并将Process消息发送给所有已配置/生活的角色。

将此作为给定的背景故事/设置,我无法识别&#34;演员/主管层次结构&#34;需要是。看起来在我的用例中,所有参与者都是真正平等的,他们之间没有监督结构。如果该类型的actor配置为存在,Process只会收到StormTrooper消息。其他actor子类也一样。

我在这里完全遗漏了什么吗?如果所有参与者都是平等的并且层次结构本质上是平坦的&#34; /水平的,那么如何定义监督层级(用于容错目的)?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

如果您想为每个演员实例化不超过一个实例 - 您可能希望SenatorPalpatine来监督这三个实例。如果您可以让我们说多个StormTrooper - 您可能希望让JangoFett演员负责制作(并且可能会杀死)他们,某些router也是不错的选择(它会自动监督它们)。如果一个失败(OneForAllStrategy),广播能力,保持一些常见的统计数据等,这也将使你能够重启所有的士兵。

带路由器的示例(伪Scala):

//application.conf
akka.actor.deployment {
  /palpatine/vader {
    router = broadcast-pool
    nr-of-instances = 1
  }
  /palpatine/troopers {
    router = broadcast-pool
    nr-of-instances = 10
  }
}

class Palpatine extends Actor {
    import context._

    val troopers = actorOf(FromConfig.props(Props[Trooper], 
"troopers").withSupervisorStrategy(strategy) //`strategy` is strategy for troopers

    val vader = actorOf(FromConfig.props(Props[Vader]), "vader")

    override val supervisorStrategy = OneForOneStrategy(maxNrOfRetries = 10, withinTimeRange = 1) //stategy for Palpatine's children (routers itself)

    val strategy = OneForOneStrategy(maxNrOfRetries = 100, withinTimeRange = 1) //stategy for troopers

    def receive = {
         case p@Process => troopers ! p; vader ! p
         case t@Terminted => println(t)
    }
 }

根据标准akka-config创建广播池。我还表明你可以单独为他们定制监督策略。

如果你想让一些演员因某种原因忽略消息 - 只需在actor中实现这个逻辑,比如:

class Vader extends Actor {
    def receive {
        case p@Process => ...
        case Ignore => context.become(ignore) //changes message handler to `ignore`
    }


    def ignore = {
        case x => println("Ignored message " + x)
        case UnIgnore => context.become(process)//changes message handler back
    }

}

这将动态配置ignore / unignore(否则它只是一个简单的if)。您可以根据某些配置向演员发送Ignore消息:

val listOfIgnorantPathes = readFromSomeConfig()
context.actorSelection(listOfIgnoredPathes) ! Ignore

如果你想从配置中控制异构广播,你也可以像trooper的路由器一样为palpatine创建广播器(只使用组而不是池):

akka.actor.deployment {
  ... //vader, troopers configuration

  /palpatine/broadcaster {
    router = broadcast-group
    routees.paths = ["/palpatine/vader", "/palpatine/troopers"]
  }
}

class Palpatine extends Actor {
   ... //vader, troopers definitions

   val broadcaster = actorOf(FromConfig.props(), "broadcaster")

   def receive = {
     case p@Process => broadcaster ! p
   }
}

只需从routees.paths中排除vader即可使其无法收到Process条消息。

P.S。演员永远不会孤单 - 总会有守护者演员(见The Top-Level Supervisors),如果发生异常,它会关闭整个系统。因此,无论如何SenatorPalpatine可能真的成为你的救星。

P.S.2 context.actorSelection("palpatine/*")实际上允许您向所有孩子发送信息(作为广播池和群组的替代方案),因此您不需要在其中包含一组信息。

答案 1 :(得分:1)

根据your comment,您仍然希望Master actor能够复制和分发Process个es。从概念上讲,您不会让用户(或任何生成您输入的内容)为每个actor提供相同的输入。他们只提供一次消息,然后您(或Master演员)将根据需要复制该消息并将其发送给每个适当的子演员。

正如dk14's answer中所讨论的,这种方法具有增加容错能力的附加好处。