我真的很想解决这个问题,但是我在C#中创建了一个程序,基本上会将其输出,但为了避免重复,我将它从ArrayList中删除。
现在它可以正常工作,但有时它会覆盖当前已经说过的数字,并留下一个空白按钮。
我将在下面显示我的代码:
Button[] buttons = new Button[3];
int questionNumber = 0;
int qNumber = 0;
int x = 1;
Random r = new Random();
List<Button> listOfButtons = new List<Button>();
listOfButtons.Add(buttons[0]);
listOfButtons.Add(buttons[1]);
listOfButtons.Add(buttons[2]);
int rIndex;
while (qNumber < 3)
{
rIndex = r.Next(0, listOfButtons.Count); //Choose a random object from list
listOfButtons[rIndex].Text = qAnswer[questionNumber, x++]; // adds text to button
listOfButtons.Remove(buttons[rIndex]); // removes button from index
qNumber++;
}
private void EasyLevel_Load(object sender, EventArgs e)
{
buttons[0] = a1; // a1 is button
buttons[1] = a2;
buttons[2] = a3;
}
答案 0 :(得分:0)
有很多方法可以解决这个问题,但我建议采用这种简单方法:
1)使用shuffler类来重排数组。这个使用Fisher-Yates shuffle:
public class Shuffler
{
public Shuffler()
{
_rng = new Random();
}
public void Shuffle<T>(IList<T> array)
{
for (int n = array.Count; n > 1; )
{
int k = _rng.Next(n);
--n;
T temp = array[n];
array[n] = array[k];
array[k] = temp;
}
}
private readonly Random _rng;
}
2)您有一组要以随机顺序访问的问题。如果问题在数组或列表中,您可以直接对它们进行洗牌。如果它们不是(我假设),那么您可以创建一个0..n-1的索引列表,其中n是问题的数量:
var indices = Enumerable.Range(0, qAnswer.Count()).ToArray();
3)然后你洗牌那些指数:
var shuffler = new Shuffler();
shuffler.Shuffle(indices);
4)最后,您可以使用这些索引(现在是随机顺序)以随机顺序访问问题:
foreach (var index in indices)
buttons[0].Text = qAnswer[questionNumber, index];
(我不确定您发布的代码是{@ 1}}还是qAnwser[questionNumber, index]
还是其他内容,所以您可能需要更改...
答案 1 :(得分:0)
如果您需要以随机顺序对列表进行排序,请使用实现IComaprer<T>
的比较器
这是我几年前写的一个随机比较,它已经证明了自己有用的时间:
public class RandomComparer<T> : IComparer<T>
{
private Random rnd;
public RandomComparer() {
rnd = new Random();
}
public RandomComparer(int Seed) {
rnd = new Random(Seed);
}
public int Compare(T x, T y)
{
return rnd.Next(-1, 2);
}
}
要使用它,只需写下:listOfButtons.Sort(new RandomComparer<Button>());
答案 2 :(得分:0)
我认为您遇到了问题,因为listOfButtons.Remove(buttons[rIndex])
并没有像您认为的那样检查对象是否相同。
请尝试使用listOfButtons.RemoveAt(rIndex)
。
答案 3 :(得分:0)
循环使用按钮而不是文本的不同方法:
Button[] buttons = new Button[]
{
button1,
button2,
button3
};
List<string> text = new List<string>() {"1", "2", "3"};
Random random = new Random();
foreach (var button in buttons)
{
string str = text[random.Next(0, text.Count() - 1)];
button.Text = str;
text.Remove(str);
}