我有一个Java服务器客户端程序,在我的服务器用户界面中,我有两个JLabel
,当我点击我的第一个JLabel
消息转到第一个客户端但是当我再次点击它时消息不会发送到客户端。有人能指出我的代码中的错误吗?
//服务器代码
void connect_clients()
{
try {
ServerSocket listener = new ServerSocket(7700);
jButton1.setText("Server Running!");
jButton1.setEnabled(false);
try {
while (true) {
socket = listener.accept();
try {
clientIP = socket.getLocalAddress().getHostName();
}
catch(Exception e){}
}
}
catch(Exception e){}
}
catch(IOException ex)
{
}
}
}
private void jLabel2MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
PrintWriter out;
try {
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
out.println("pc2");
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(third_frame.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
//客户端代码
void connect_server()
{
try {
// TODO code application logic here
String serverAddress = JOptionPane.showInputDialog(
"Enter IP Address of a machine that is\n" +
"running the date service on port 9090:");
s = new Socket(serverAddress, 7700);
BufferedReader input =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String answer = input.readLine();
System.out.println(answer);
answer = null;
}
catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(client_form.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
注意:Socket
在服务器和客户端中全局声明。
答案 0 :(得分:0)
客户端代码没有循环。
On String answer = input.readLine();客户端等待消息接收。一旦它从服务器接收到文本,就完成了客户端的执行。
不会编写客户端以接收来自服务器的所有消息。
因此,如果回顾一下Server-Client范例,服务器会在客户端向服务器请求内容时主动侦听端口。它处理请求。
另一方面,客户不必积极倾听服务器上发生的事情,这与客户存在的基本理念相矛盾。