我有一个非托管DLL,它只导出一个C风格的工厂方法,它返回一个类的新实例(这里简化为简单)。
hello.h
#if defined(HWLIBRARY_EXPORT) // inside DLL
# define HWAPI __declspec(dllexport)
#else // outside DLL
# define HWAPI __declspec(dllimport)
#endif
struct HelloWorld{
public:
virtual void sayHello() = 0;
virtual void release() = 0;
};
extern "C" HWAPI HelloWorld* GetHW();
HELLO.CPP
#include "hello.h"
struct HelloWorldImpl : HelloWorld
{
void sayHello(){
int triv;
std::cout<<"Hello World!";
std::cin>>triv;
};
void release(){
this->HelloWorldImpl::~HelloWorldImpl();
};
HelloWorld* GetHW(){
HelloWorld* ptr = new HelloWorldImpl();
return ptr;
};
现在,我可以使用dllimport访问GetHW(),但有没有办法访问返回的'struct'的成员函数...即sayHello和release?
我也遇到了同样的问题。这个问题之前被问过一段时间。我评论它有任何更好的解决方案,但还没有得到任何答复。所以,重新发布它。
当我用谷歌搜索时,能够找到两种解决方案。
Solution1:为现有的dll公开C风格的所有成员函数。我不能这样做,因为它是第三方dll。
解决方案2:编写一个托管C ++ DLL,公开本机C ++ DLL的功能,以后可以在C#dll中使用。这里有许多类/函数。因此,创建将花费大部分时间。
我从以下链接获得了上述解决方案。 How To Marshall
除了上述两种解决方案外,请告诉我是否有更好的解决方案?
我有C ++解决方案的源代码。但我不是要触及C ++ DLL。如果有可能在C#中做到这一点,那就太好了。
如果没有其他选择,我需要遵循指定的两个解决方案中的任何一个。
答案 0 :(得分:4)
C ++代码使用Visual C ++编译器实现抽象类的方式。 http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2004/02/05/68017.aspx。这种内存布局是“固定的”#34;因为它用于实现COM接口。内存中结构的第一个成员将是一个指向包含方法的函数指针的vtable的指针。所以对于一个
struct HelloWorldImpl : public HelloWorld
{
public:
int value1;
int value2;
}
&#34;真实&#34;内存中的布局是:
struct HelloWorldImpl
{
HelloWorldVtbl *vtbl;
int value1;
int value2;
}
其中vtbl
将是:
struct HelloWorldVtbl
{
void *sayHello;
void *release;
}
为了做一个完整的回复,我为这个签名写了一个例子:
struct HelloWorld {
public:
virtual int sayHello(int v1, int v2, int v3) = 0;
virtual void release() = 0;
};
C#代码:
[DllImport("NativeLibrary.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern IntPtr GetHW();
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct HelloWorldVtbl
{
public IntPtr sayHello;
public IntPtr release;
}
您的功能是void Func(void)
或int Func(int, int, int)
,但实际上他们有一个隐藏参数this
,因此您可以将其编写为:
int sayHello(HelloWorld*, int, int, int);
void release(HelloWorld*);
所以在C#代理是
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)]
public delegate int Int32MethodInt32Int32Int32(IntPtr ptr, int v1, int v2, int v3);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)]
public delegate void VoidMethodVoid(IntPtr ptr);
然后你可以使用
IntPtr ptr = GetHW();
IntPtr vtbl = Marshal.ReadIntPtr(ptr, 0);
HelloWorldVtblhw = (HelloWorldVtbl)Marshal.PtrToStructure(vtbl, typeof(HelloWorldVtbl));
Int32MethodInt32Int32Int32 sayHello = (Int32MethodInt32Int32Int32)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(hw.sayHello, typeof(Int32MethodInt32Int32Int32));
int res = sayHello(ptr, 1, 2, 3);
Console.WriteLine(res);
VoidMethodVoid release = (VoidMethodVoid)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(hw.release, typeof(VoidMethodVoid));
release(ptr);