我目前正在做一个iWatch游戏应用程序并完成工作。我计划添加允许多人游戏的新功能。因此,用户可以使用wifi在本地与朋友对战。我已经发现iWatch可以与其iPhone应用程序进行通信。
答案 0 :(得分:1)
我只能想到两个解决方案。要么使用包含iOS的应用程序来进行两个玩家之间的通信。处理Apple Watch App和iOS应用程序之间的通信将在AppDelegate中的委托方法handleWatchKitExtention
中。或者,您可以使用套接字编程或繁重的REST API请求来确定每个播放器的生命周期。