保存计时器时间并恢复onResume

时间:2015-04-20 20:02:52

标签: java android timer

我是初学者。

我的益智游戏中有一个计时器。但是有一个错误。当用户关闭屏幕时,计时器不会停止。如果用户再次打开屏幕,他可以在屏幕上看到游戏,从UX的角度看这并不好。

这是我的计时器代码

private void initializeProgressBar() {
    //initialize progressbar 

    progress = ApplicationConstants.GAME_TIME;

    mProgress = (ProgressBarDetermininate) findViewById(R.id.progressDeterminate);
    mProgress.setMax(progress);
    mProgress.setProgress(progress );
    timer = new Timer();
    progressBarUpdateTask = new ProgressBarUpdateTask();
    timer.schedule(progressBarUpdateTask, 20, 20);

}

class ProgressBarUpdateTask extends TimerTask {
      @Override
      public void run() {
       runOnUiThread(new Runnable(){
        @Override
        public void run() {
            progress-=1;
            if(progress==0)
            {
                TimeOver();
            }
            mProgress.setProgress(progress);
        }

        });
      }

    @Override
protected void onResume() {
    super.onResume();

}

@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();
    this.timer.cancel();

} 

我无法弄清楚如何解决这个onResume,因为现在计时器在用户关闭屏幕时停止,但在用户打开屏幕时不会恢复。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

然后您应该暂停onPause()方法中的计时器而不取消它,并且在onResume()方法中,您可以在屏幕关闭之前以剩余的秒数重新启动计时器。有关活动生命周期的更多信息,请查看Activity Lifecycle

但我认为你真正需要的是CountDownTimer类而不是Timer类。

答案 1 :(得分:0)

了解CountDownTimer。你现在使用的计时器不应该像这样使用。不幸的是没有暂停因此onTick保存变量以了解计时器当前处于什么状态,然后在暂停时取消计时器。然后在onresume中创建一个新时间并将时间设置为用于跟踪最后一个计时器的变量。

http://developer.android.com/reference/android/os/CountDownTimer.html