如何处理同一模板多重继承中的歧义?

时间:2015-04-20 18:27:33

标签: c++ multiple-inheritance class-template

我正在开发自己的WinAPI包装器库,它负责处理与GUI相关的所有事情。我在Android平台上看到了一些移植解决方案(视图,测量/布局/绘制过程,从XML“膨胀”UI)。

现在:我不想重复自己,并为每个View ButtonGridViewTextView等添加手动静态方法,例如创建和充气。 )。

Base View类派生自(将View传递给T):

template<class T>
class ICreatable : std::enable_shared_from_this<T> {
public:
    static std::shared_ptr<T> create() {
        return std::shared_ptr<T>(new T()); //assume that T has such constructor
    }
    static std::shared_ptr<T> inflate(AttributeSet* attrs) {
        return std::shared_ptr<T>(new T(attrs)); //assume that T has such constructor
    }
    std::shared_ptr<T> ptr() {
        return enable_shared_from_this::shared_from_this();
    }
};

子类派生自View和ICreatable:

class Button : public View, public ICreatable<Button> {
    //...
}

现在我必须以某种方式处理模棱两可的问题 - Button有一个ICreatable,View和Button都被传递为T.我希望ButtonICreatable<View>覆盖ICreatable<Button>

  • 这在C ++中是否可行?
  • 如果没有,是否有另一种方式 实现这种“自动静态方法添加”?
  • 我应该 回到我第一个(可怕的)手动添加静态的想法 每个View的create()和inflate()方法?

编辑: 经过一番讨论后,我已经用#define方法将这些方法缩短为一行:

#define InsertCreatableMethods(T) \
static std::shared_ptr<T> create() {\
return std::shared_ptr<T>(new T());\
}\
static std::shared_ptr<T> inflate(AttributeSet* attrs) {\
    return std::shared_ptr<T>(new T(attrs));\
}
//...
class Button : public View {
    //...
public:
    InsertCreatableMethods(Button)
    //...
}

上面的代码是达到我想要的最佳方式(嗯,我认为最懒惰的方式)。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果您按如下方式编写IView

template <class T>
class View : public ICreatable<T>

您可以将按钮写为:

template <class T>
class Button : public View<T>

不需要双重继承。 如果你有另一个

class RadioButton : public Button<RadioButton>

一般来说,拥有深度继承树并不是一件好事。中间叶应该是抽象的。 Button没有具体含义。只有RadioButton。更好的设计看起来像:

template <class T>
class IView : public ICreatable<T>

class View : public IView<View>

template <class T>
class IButton : public IView<T>

class Button : public IButton<Button>

这种方式没有双重继承,每个类都为每个类都有一个简单的继承树。