适用于通用iOS应用的设备专用图形

时间:2015-04-20 17:49:57

标签: ios xcode ios-universal-app xcasset

我已将我的应用配置为Target / General / DeploymentInfo中的Universal

在iPhone和iPad的xcassets文件中设置特定于设备的资产是否可以,即使整个应用程序是通用?它似乎有效,但我担心是否有一些问题。

背景: 我计划在iPhone部分的2x和3x盒子中添加2X和3X版本的一些资产,在iPad部分的1x和2x盒子中添加2X和4X版本。我使用大写X来描述我的资产规模。

请注意,2X资产将被使用两次。 iPhone和iPad都有。也许有办法解决这个问题?

1 个答案:

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这根本没有错。

我工作的地方,我们为我们的游戏做了这个:根据游戏运行的设备下载不同的资产包。

这使我们可以调整旧版硬件,例如iPad 2。