泛 - 缩放 - 使用Multi Touch轨道 - 虚幻引擎 -

时间:2015-04-20 16:33:34

标签: c++ unreal-engine4 blueprint

我想为我的相机进行多点触控

这台相机应该这样做:

放大/缩小 滑动时

轨道

用两根手指轻扫时

平移

有人知道一些好的例子/教程或给我一些建议吗? 非常感谢你

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我发现的最好的例子是虚幻引擎附带的Strategy Game (Tower defense)示例。它演示了一个C ++独立的摄像系统,可以响应触摸手势。

作为一种简化但非常相似的方法,您可能会发现自上而下的UE4TopDownCamera sample project对于自上而下的相机有用:

  1. 展开/捏合鼠标滚轮上/下用于放大/缩小(实现为玩偶)
  2. 用一根手指
  3. 滑动进行平移
  4. 开启/关闭锁定/关注主角或自由移动的功能 相机。
  5. 请注意,这些手势与您描述的不完全相同,因为我的要求不同。

    我很快就会在github上传一些完整的解释和视频。