osm tile服务器优化

时间:2015-04-20 15:38:31

标签: geospatial ubuntu-14.04 openstreetmap postgresql-9.3

我知道社区中有多篇关于优化OSM磁贴服务器的博客帖子,wiki和其他帖子,如here所述。截至这些说明以及一些其他调整(如我的make renderd问题),我有一个工作的磁贴服务器。

我的问题:社区可以提供精确的方法来提高平铺渲染的效果。

我在拥有20个CPU和65GB内存的虚拟机上安装了Ubuntu 14.04,因此可以玩很多游戏。阅读了文档并调整了postgresql.conf文件并添加了建议here的额外索引,我真的没有得到我正在寻找的东西,即一个简单的基于Leaflet.js的页面查看我的服务器经过约一分钟的等待后,经常会出现灰色的瓷砖。

我可以看到PostgreSQL(9.3)使用SELECT响应请求并执行htop查询。通常,CPU 接近100%,内存使用率也不高。我也按照上面链接的GitHub问题的建议在数据库上运行ANALYZE

0 个答案:

没有答案