/* values for the flags, the stuff on the command line is different */
#define SWS_FAST_BILINEAR 1
#define SWS_BILINEAR 2
#define SWS_BICUBIC 4
#define SWS_X 8
#define SWS_POINT 0x10
#define SWS_AREA 0x20
#define SWS_BICUBLIN 0x40
#define SWS_GAUSS 0x80
#define SWS_SINC 0x100
#define SWS_LANCZOS 0x200
#define SWS_SPLINE 0x400
哪一个更适合图像质量?有什么区别?他们都有损吗? 我正在尝试将RGB24转换为YUV420P。
答案 0 :(得分:0)
RGB24到YUV420的通话本身就是有损的。缩放算法可能用于缩减颜色信息。我会说质量是: 点<<双线性< bicubic<的Lanczos /正弦/花键 我真的不知道其他人。 在极少数情况下,sinc是理想的定标器并且无损,但通常不满足这些条件。 你还在缩放视频吗?否则我会选择双三次。