该程序涉及EventHandlers和MouseEvents的应用。该程序的目标是呈现用户可以左键单击(主要)的空白场景,并将圆形对象添加到事件发生时鼠标所在的场景。可以添加的圆圈数无关紧要。当用户在鼠标悬停在目标节点(圆形对象)上时右键单击(辅助)鼠标时,该对象将从场景中删除。到目前为止我写的程序将显示一个圆圈,但只显示在场景的原点而不是鼠标所在的位置。此外,我只能向场景中添加一个圆圈,而不能再添加其他圆圈,如果我再次单击主要圆圈,则无法单击辅助内容并删除位于原点的圆圈。
static Circle circle;
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
StackPane root = new StackPane();
Scene scene = new Scene(root, 350, 300);
primaryStage.setTitle("Dots");
primaryStage.setScene(scene);
root.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, (MouseEvent me) -> {
if(me.getButton().equals(MouseButton.PRIMARY)) {
root.getChildren().add(new Circle(me.getScreenX(), me.getScreenY(), 10, Color.BLUE));
}
});
root.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED_TARGET, (MouseEvent me) -> {
if(me.getButton().equals(MouseButton.SECONDARY)) {
root.getChildren().remove(me.getTarget());
}
});
primaryStage.show();
}
我不相信使用两个事件处理程序是实现此目的的最佳方法。最初,我在第一个处理程序的if else语句中有第二个事件处理程序体(root.getChildren)。我改变它的原因是因为我不确定如何实现MouseEvent.MOUSE_ENTERED_TARGET来指定要从场景中删除的圆形对象。
答案 0 :(得分:1)
我建议您使用Group
代替StackPane
,因为它不会自动安排子节点。
要详细了解布局的行为方式,我建议您完成this answer
对于创建的每个圈子,向其添加EventHandler
以监控Right-Clicks
,然后将其从Parent
移除
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.input.MouseButton;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage;
public class AddAndRemoveCircles extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Group root = new Group();
Scene scene = new Scene(root, 350, 300);
primaryStage.setTitle("Dots");
primaryStage.setScene(scene);
scene.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, (MouseEvent me) -> {
if(me.getButton().equals(MouseButton.PRIMARY)) {
Circle circle = new Circle(me.getX(), me.getY(), 10, Color.BLUE);
addEventHandler(root, circle);
root.getChildren().add(circle);
}
});
primaryStage.show();
}
public void addEventHandler(Group parent, Node node) {
node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, (MouseEvent me) -> {
if(me.getButton().equals(MouseButton.SECONDARY)) {
parent.getChildren().remove(node);
}
});
}
}