强制WIC将图像数据视为RGB

时间:2015-04-20 01:25:21

标签: c++ image-processing wic

我有一个图像作为BYTE数组(RGB格式),我需要对其进行编码。我做了,但颜色已经改变了。

/*Create stream and initialized*/
hr = piFactory->CreateStream(&piStream);
hr = piStream->InitializeFromFilename(L"..\\test.jpg",GENERIC_WRITE);

/*created an encoder. I want to save JPG*/
hr = piFactory->CreateEncoder(GUID_ContainerFormatJpeg, NULL, &piEncoder);

做了一些操作,也尝试设置像素格式。

hr = piBitmapFrame->SetPixelFormat(&formatGUID);

但它始终设置为" GUID_WICPixelFormat24bppBGR"

我在这里写图像数据。

/*pBitmap contains image data*/
hr = piBitmapFrame->WritePixels(lHeight, cbStride, cbBufferSize, pBitmap);

问题是图像的颜色已经改变,我发现如果我将RGB改为BGR,那么输出看起来很好。所以我这样做了

   for(int i = 0; i < DataSize; i += 3)
    {
        inBuff[i] = pBitmap[i+2];
        inBuff[i + 1] = pBitmap[i+1];
        inBuff[i + 2] = pBitmap[i];
    }

    pBitmap = inBuff

但我不想花更多的时间在这里循环整个图像。 我需要告诉WIC&#34;将数据视为RGB(或BGR)&#34;。

可能吗?如果是这样的话呢?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以先创建位图。那时你可以说它需要的格式。这是“24bppRGB”格式:

    hr = piFactory->CreateBitmapFromMemory(
        lWidth,
        lHeight,
        GUID_WICPixelFormat24bppRGB,
        cbStride,
        cbBufferSize,
        pBitmap,
        &piBitmapSrc
        );

这是您将图像数据写入框架的方式:

hr = piBitmapFrame->WritePixels(lHeight, cbStride, cbBufferSize, pBitmap);

而是像这样将图像写入帧(因为WritePixels()不接受位图):

    hr = piBitmapFrame->WriteSource(
        piBitmapSrc,
        NULL
        );

这有助于避免循环。我不确定CreateBitmapFromMemory()内部会发生什么。既然你关心时间,我不知道这是否会有所帮助(它仍然可以使你的代码更好)。

答案 1 :(得分:1)

找到了办法。 This forum说,

这涵盖在MSDN

JPEG编码器对三种格式进行编码:

  • GUID_WICPixelFormat8bppGray
  • GUID_WICPixelFormat24bppBGR
  • GUID_WICPixelFormat32bppCMYK

如果您的源数据采用不同的格式,则需要将IWICFormatConverter用作链的一部分。