我想在每秒后重新绘制组件,但它不起作用。我在想的是:
try{
while(true){
Thread.currentThread().sleep(1000);
gc.cb.next();
gc.repaint();
}
}
catch(Exception ie){
}
答案 0 :(得分:9)
我建议使用javax.swing.Timer
来解决这个问题,它会在Event Dispatch线程上定期触发ActionEvent
(注意你应该只调用重绘和/或操作来自这个线程的Swing组件) 。然后,您可以定义ActionListener
来截取事件并在此时重新绘制组件。
示例强>
JComponent myComponent = ...
int delay = 1000; //milliseconds
ActionListener taskPerformer = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
myComponent.repaint();
}
};
new Timer(delay, taskPerformer).start();
另请注意,SwingWorker
可能不合适,因为它通常用于具有已定义的开始和结束的后台任务,而不是定期任务。
答案 1 :(得分:1)
确保您没有为此操作UI线程。如果您在UI线程中执行此循环,则永远不会调度repaint
事件。
另一个说明; sleep
是一个静态方法,应该以{{1}}的形式调用。 (无论如何都无法做Thread.sleep(...)
。)
执行此操作的“正确”方法可能是使用thatThread.sleep(...)
。看看the tutorial。
如果您提供更多代码,我们可以提供更好的答案。