开发移动浏览器游戏的最佳途径

时间:2015-04-19 06:08:15

标签: user-interface design-patterns mobile methods logic

我想问这个问题,因为我想了解开发人员关于从头开始开发手机游戏的看法。

假设该项目已经开始开发。 我已经知道项目示例的规范。 逻辑,支持的浏览器/设备,IDE使用。

首先要做的是什么。

  • 为没有任何功能的所有设备创建UI / UX设计 并在设计完成后再集成功能
  • 创建功能逻辑然后进行设计
  • 共同设计和功能

其中哪些会节省更多时间。

请分享您对此开发的经验以及如何解决这个问题 因此,交付项目的失败将是最小的错误

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

这些方法都可行,但我会告诉你我的经历。

我使用您在问题中提供的点数做了很多不同的项目,但对我来说,最简单和最成功的方法是逻辑优先,设计第二

如何开始使用这种方法?

  1. 首先考虑用例。例如,用户应该能够在游戏中注册。
  2. 实施数据库结构(如果需要)。例如,创建表'Users'。
  3. 实施数据访问逻辑。例如,编写保存用户名和密码的代码。
  4. 使用用例(业务)逻辑实现创建服务层。例如,您可以编写saveUser方法。
  5. 创建一个简单(丑陋)UI ,让您感受用例并进行测试。
  6. 支付大师设计师创建干净的设计。例如,注册页面的设计。
  7. Сontinue与第1步。
  8. 优点?

    • 允许轻松创建真正有效的MVP
    • UI仅处理实际和动态数据。
    • 允许您先建立基础。