我试图制作一个非常简单的游戏。
a)我让用户输入他的名字;
b)我把这个名字放在画布上;
c)我生成一个图像(base64)whit canvas.toDataRL(),我创建一个图像文件,将base64 URI发送到php文件。我正在使用此代码执行此操作:
JAVASCRIPT:
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.2);
//console.log(dataURL);
// post the dataUrl to php
$.ajax({
type: "POST",
url: "upload.php",
data: {image: dataURL}
}).done(function( respond ) {
console.log(respond);
});
upload.php的
<?php
if ( isset($_POST["image"]) && !empty($_POST["image"]) ) {
$dataURL = $_POST["image"];
$parts = explode(',', $dataURL);
$data = $parts[1];
$data = base64_decode($data);
// create a temporary unique file name
$file = "img/" . UPLOAD_DIR . uniqid() . '.png';
// write the file to the upload directory
$success = file_put_contents($file, $data);
print $success ? $file : 'Unable to save this image.';
}
?>
d)现在我想使用我创建的图像来设置og:image标签(在Facebook上分享)!我能怎么做?我老实说不知道。
谢谢!
答案 0 :(得分:0)
也许在OG中,您可以将链接设为<?php echo $file; ?>
答案 1 :(得分:0)
找到了解决方案。 我将响应通过get传递给另一个捕获get参数的php页面并将其放入og:image&#39;内容部分。
答案 2 :(得分:0)
您可以在此处调试您的OG标记:https://developers.facebook.com/tools/debug/
有关开放图表标记的一般信息:https://developers.facebook.com/docs/sharing/webmasters#markup