我不了解dart2js代码的这种行为 我只在async函数中使用它,并且仅在编译为JS之后。
e.keyCode is equal 13
KeyCode.ENTER is equal 13
但
(e.keyCode == KeyCode.ENTER) is false
这是调试我的问题的简单代码 怎么回事?
import 'dart:html';
main() async
{
await for(KeyboardEvent e in window.onKeyDown)
{
print('e.keyCode : ${e.keyCode}');
print('e.keyCode.hashCode : ${e.keyCode.hashCode}');
print('KeyCode.ENTER : ${KeyCode.ENTER}');
print('KeyCode.ENTER.hashCode : ${KeyCode.ENTER.hashCode}');
print('e.keyCode.runtimeType : ${e.keyCode.runtimeType}');
print('KeyCode.ENTER.runtimeType : ${KeyCode.ENTER.runtimeType}');
print('e.keyCode == KeyCode.ENTER ${e.keyCode == KeyCode.ENTER}');
print('e.keyCode != KeyCode.ENTER ${e.keyCode != KeyCode.ENTER}');
int a = e.keyCode;
int b = KeyCode.ENTER;
print('a = $a');
print('b = $b');
print('a.hashCode = ${a.hashCode}');
print('b.hashCode = ${b.hashCode}');
print('a == b ${(a == b).toString()}');
print('a == 13 ${(a == 13).toString()}');
print('b == 13 ${(b == 13).toString()}');
if(a == b)
print('DART: a == b');
else
print('DART: a != b');
}
}
按Enter后Chrome上的输出(dart2js - 缩小):
e.keyCode:13
e.keyCode.hashCode:13
KeyCode.ENTER:13
KeyCode.ENTER.hashCode:13
e.keyCode.runtimeType:int
KeyCode.ENTER.runtimeType:int
e.keyCode == KeyCode.ENTER false
e.keyCode!= KeyCode.ENTER true
a = 13
b = 13
a.hashCode = 13
b.hashCode = 13
a == b true
a == 13真实 b == 13真实 DART:a!= b
在DartVM(Dartium)上,一切都是正确的:
e.keyCode:13
e.keyCode.hashCode:13
KeyCode.ENTER:13
KeyCode.ENTER.hashCode:13
e.keyCode.runtimeType:int
KeyCode.ENTER.runtimeType:int
e.keyCode == KeyCode.ENTER true
e.keyCode!= KeyCode.ENTER false
a = 13
b = 13
a.hashCode = 13
b.hashCode = 13
a == b true
a == 13真实 b == 13真实 DART:a == b
//编辑
我注意到我使用keyCode并不重要
这是异步问题
以下代码返回'确定'在Dartium和' NOPE'在编译成JS之后在Chrome上。
import 'dart:async';
main() async
{
var ctrl = new StreamController();
ctrl.add(true);
await for(var e in ctrl.stream)
{
if(e == e)
print('OK');
else
print('NOPE');
}
}
答案 0 :(得分:3)
答案 1 :(得分:1)
这必须是1.9.3 dart2js bug。
我现在使用Dart SDK版本1.10.0-dev.1.5,一切正常。这只是我找到的解决方案,如果我想使用'等待'。