我有一个python应用程序,其中包含一个要发送到HTML5 / javascript GUI的Autobahn websocket服务器。我一直在使用JSON在它们之间传输数据,但我现在真的开始强调我的带宽,因为我需要在我的一些消息中发送1000个(单精度)3D位置的数组。将每个浮点数作为JSON文本编写似乎是一个明显的浪费,当我理论上只为每个数字发送4个字节。 BSON似乎是一个更好的主意,但我似乎无法让它发挥作用。
以下是我的代码的要点:
# Python side
class BroadcastServerFactory(WebSocketServerFactory):
# ...
def broadcast_message(message):
bson_msg = bson.BSON.encode(msg)
prepared_msg = self.prepareMessage(bson_msg, isBinary=True)
for c in self.clients:
self.clients[c].sendPreparedMessage(prepared_msg)
// Javascript side
app.sock = new WebSocket('ws://127.0.0.1:9090');
app.sock.binaryType = "arraybuffer";
// ...
sock.onmessage = function(e) {
var msg = null;
try {
msg = BSON.deserialize(e.data);
}
catch(err) {
console.log('Failed to deserialize: ', err);
}
if(msg) app.onmessage(msg);
};
不幸的是,只要我在javascript端收到消息,我的异常处理程序就会触发:
Failed to deserialize: Error: corrupt bson message {stack: (...), message: "corrupt bson message"}
我在javascript端使用mongodb bson library的浏览器版本,在Python端使用pymongo bson implementation。
答案 0 :(得分:2)
经过多次摆弄后,我似乎找到了一个有效的解决方案:
// Javascript side
app.sock = new WebSocket('ws://127.0.0.1:9090');
app.sock.binaryType = "blob"; // Changed from "arraybuffer"
// ...
sock.onmessage = function(e) {
try {
var reader = new FileReader();
reader.onload = function() {
uint8Array = new Uint8Array(this.result);
app.onmessage(BSON.deserialize(uint8Array));
}
reader.readAsArrayBuffer(e.data);
}
catch(err) {
console.log('Failed to deserialize: ', err);
}
};