xml小部件的Android程序集属性

时间:2015-04-17 06:01:40

标签: android

在应用程序中我可以简单地将attr.xml定义为values并将其用于设计布局。但我不能将这个属性编程设置为小部件,例如我有这个属性:

<declare-styleable name="ButtonTextStyle">
    <attr name="font_button">
        <enum name="consolas"      value="0" />
        <enum name="times"    value="1" />
    </attr>
</declare-styleable>

我可以通过以下方式将此属性用于xml:

<com.sample.app.Widgets.ButtonTextStyle
    android:id="@+id/btn_way_bill_click"
    android:layout_width="fill_parent"
    app:font_button="consolas">

现在我将一些Button programical定义为项目,我希望使用consolas字体定义到font_button中:

button.setTextAppearance(context, R.attr.font_button);

但我收到此代码的错误,我无法解决问题,我从Button定义自定义类扩展,如下所示:

public class ButtonTextStyle extends Button {
    private Context mContext;
    public ButtonTextStyle(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        mContext = context;
        init(attrs, defStyle);
    }

    public ButtonTextStyle(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mContext = context;
        init(attrs,-1);
    }

    public ButtonTextStyle(Context context) {
        super(context);
        mContext = context;
        init(null,-1);
    }

    private void init(AttributeSet attrs,int defStyle) {
        if (!isInEditMode()) {
            TypedArray a = mContext.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.ButtonTextStyle, defStyle, 0);
            String str = a.getString(R.styleable.ButtonTextStyle_font_button);
            switch (Integer.parseInt(str)) {
                case 0:
                    str = "fonts/consolas.ttf";
                    break;
                case 1:
                    str = "fonts/times.ttf";
                    break;
            }
            setTypeface(FontManager.getInstance(getContext()).loadFont(str));
        }
    }
}

问题:

Expected resource of type style

我不能将例如enum设置为与set times font

一样的小部件

如何设置这个自定义类的程序,其属性定义为attr.xml

更新: 我的类添加按钮是下面的方法。我想以编程方式设置字体:

private void addButton(final CDialog owner, final Dialog dialog, final DialogButton dlgBtn) {
    LinearLayout linearLayout = (LinearLayout) dialog.findViewById(R.id.tsw__layerButton);
    LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, 70);
    //layoutParams.setMargins(11, 0, 8, 0);

    Button button = new Button(context);
    if (buttonTheme != -1) {
        button.setBackgroundResource(buttonTheme);
    }
    button.setPadding(0,2,0,0);
    button.setGravity(Gravity.CENTER);
    button.setText(buttonMsg[dlgBtn.ordinal()]);
    button.setTextSize(14);
    button.setTextColor(G.context.getResources().getColor(R.color.white_text));
    button.setWidth(dpToPx(buttonWidth));
    //button.setHeight(dpToPx(32));
    button.setLayoutParams(layoutParams);

    button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            dialog.dismiss();
            if (dialogListener != null) {
                dialogListener.onCloseDialog(owner, dlgBtn);
            }
        }
    });
    linearLayout.addView(button);
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

也许这篇文章会帮助你Android: Set Custom Attributes Programmatically and Via XML。请注意,应该在某处为R.attr.font_button属性指定一种样式(例如,在&#34; AppTheme&#34;中)。因为它只是一个属性,而拥有对值的引用

如果您在&#34; AppTheme&#34;:

中分配了一种风格
ButtonTextStyle button = (TextView) findViewById(R.id.btn_way_bill_click);
Resources.Theme themes = getTheme();
TypedValue storedValueInTheme = new TypedValue();
if (themes.resolveAttribute(R.attr.font_button, storedValueInTheme, true))
    button.setTextAppearance(storedValueInTheme.data);

或者如果您宣布自己的主题。它可以声明如下

<resources>
    <style name="ConsolasBtn" parent="@android:style/Widget">
        <item name="font_button">consolas</item>
    </style>
</resources>

然后您需要将此主题应用于您的按钮。尝试

ButtonTextStyle button = (TextView) findViewById(R.id.btn_way_bill_click);
button.setTextAppearance(this, R.style.ConsolasBtn);  // *this* refers to Context

或尝试将R.style.ConsolasBtn作为ButtonTextStyle(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)参数传递给构造函数defStyle

另请参阅Styles and ThemesResources.ThemeTypedValueattrs

答案 1 :(得分:2)

我认为实现你想要做的事情的正确方法是先声明一个枚举属性......

<declare-styleable name="ButtonTextStyle">
    <attr name="font_button" format="enum"> 
        <enum name="consolas"      value="0" />
        <enum name="times"    value="1" />
    </attr>
</declare-styleable>

仅从原始代码更改format属性。然后你可以声明这些自定义样式属性如下...

<com.sample.app.Widgets.ButtonTextStyle
    android:id="@+id/btn_way_bill_click"
    android:layout_width="fill_parent"
    app:font_button="consolas">

但是,不要忘记在父布局中声明子窗口小部件所属的命名空间,否则您将无法引用app别名

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/com.sample.app.Widgets">

最后,您的init方法看起来像这样......

private void init(AttributeSet attrs,int defStyle) {
        if (!isInEditMode()) {
            int i = -1;
            TypedArray a = mContext.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.ButtonTextStyle, defStyle, 0);

            try{
                a.getInt(R.styleable.ButtonTextStyle_font_button, -1);
            }
            finally{
               a.recycle();
            }

            switch (i) {
                case 0:
                    str = "fonts/consolas.ttf";
                    break;
                case 1:
                    str = "fonts/times.ttf";
                    break;
            }

            setTypeface(FontManager.getInstance(getContext()).loadFont(str));
        }
    }

以编程方式设置属性

要以编程方式设置该属性,您需要公开一个采用整数值的“setter”方法,然后根据该值更改类型face。为了让您的自定义窗口小部件的使用者更容易,您还可以在类中定义两个常量...

public static final int CONSOLAS = 0;
public static final int TIMES = 1;

然后定义setter方法......

  public void setFontButton(int fontButton) {
        if (fontButton != CONSOLAS && fontButton != TIMES) {
            throw new IllegalArgumentException(
                    "fontButton must be one of CONSOLAS or TIMES");
        }

        //load the font and set it here, the same way you did in "init"
    }

你所要做的就是调用setter方法并传入一个指定的常量...

buttonTextStyle1.setFontButton(ButtonTextStyle.CONSOLAS);

然而另一次更新

而不是......

  Button button = new Button(context);

...做

 ButtonTextStyle button = new ButtonTextStyle(context);

并确保导入正确的类,以便可以在代码中使用...

 import com.sample.app.Widgets.ButtonTextStyle;