所有者绘制的进度条(ListView / DataGridView)中的动画“发光”

时间:2008-11-17 20:46:53

标签: c# listview animation windows-vista progress-bar

我注意到.NET 2.0中的沼泽标准ProgressBar(Winforms)确实显示为Vista中花哨的动画发光条;但是,使用ProgressBarRenderer(通常在尝试在所有者绘制的列表视图,网格视图或其他此类控件中绘制进度条时)只提供没有漂亮动画的视觉样式。

我认为期待这只会神奇地工作是愚蠢的 - 我想Vista中的原生控件必须有某种嵌入式计时器或线程,在绘制静态图像时显然不存在。我确实看到如果你连续几次重绘一个ProgressBar控件(使用DrawToBitmap),你可以实际看到动画发光的不同阶段,所以我尝试使用计时器来自动重绘,但有些东西不太正确看起来,它也比实际的ProgressBar耗费了更多的CPU时间。

这似乎让我有两个不合标准的选择: a)使用ProgressBarRenderer并最终获得Vista“外观”,但没有动画;要么 b)使用计时器不断地将几个ProgressBars重绘为位图,并浪费CPU周期以使其看起来更好但仍然不完美。

我想知道是否有人有过在所有者绘制的控件中嵌入进度条的经验,并且可能知道比上面两个选项更好的方法 - 可以准确地再现发光/闪烁而不依赖于定时器和/或锤击CPU。

1 个答案:

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我不得不拉一些非常疯狂的特技来完成这项工作。不幸的是,MSFT没有更新VisualStyleElement.ProgressBar类来添加Vista添加的部分。构造函数是私有的。我不得不猜测产生动画的部分。我对这段代码非常接近,它应该给你一些实验的东西:

using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Windows.Forms.VisualStyles;
using System.Reflection;

namespace WindowsFormsApplication1 {
  public partial class Form1 : Form {
    VisualStyleElement pulseOverlay;
    VisualStyleElement moveOverlay;
    VisualStyleRenderer pulseRenderer;
    VisualStyleRenderer moveRenderer;
    Timer animator = new Timer();
    public Form1() {
      InitializeComponent();
      ConstructorInfo ci = typeof(VisualStyleElement).GetConstructor(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance,
        null, new Type[] { typeof(string), typeof(int), typeof(int) }, null);
      pulseOverlay = (VisualStyleElement)ci.Invoke(new object[] { "PROGRESS", 7, 0 });
      moveOverlay = (VisualStyleElement)ci.Invoke(new object[] { "PROGRESS", 8, 0 });
      pulseRenderer = new VisualStyleRenderer(pulseOverlay);
      moveRenderer = new VisualStyleRenderer(moveOverlay);
      animator.Interval = 20;
      animator.Tick += new EventHandler(animator_Tick);
      animator.Enabled = true;
      this.DoubleBuffered = true;
    }
    void animator_Tick(object sender, EventArgs e) {
      Invalidate();
    }

    int xpos;
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {
      Rectangle rc = new Rectangle(10, 10, 100, 20);
      ProgressBarRenderer.DrawHorizontalBar(e.Graphics, rc);
      rc = new Rectangle(10, 10, 50, 20);
      ProgressBarRenderer.DrawHorizontalChunks(e.Graphics, rc);
      xpos += 3;
      if (xpos >= 30) xpos = -150;  // Note: intentionally too far left
      rc = new Rectangle(xpos, 10, 50, 20);
      pulseRenderer.DrawBackground(e.Graphics, rc);
      moveRenderer.DrawBackground(e.Graphics, rc);
    }
  }

}