我还是Java的新手,我为什么会发生这种情况而感到困惑,当我点击一个按钮时我创建的程序崩溃直到动作完成(SendPost();),这个问题是该函数发送一个post请求并解析大约10秒钟的响应,因此GUI崩溃无法使用,直到SendPost()完成。我需要它以某种方式在后台运行,所以当我添加一个计时器时它不会崩溃。
这是我的按钮代码
EventHandler<ActionEvent> login = new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override public void handle(ActionEvent event) {
SendPost();
}
};
答案 0 :(得分:3)
您的程序发生的事情是您正在执行的调用是在JavaFX线程正常工作时阻塞它。当发生这种情况时,您的界面会停止响应输入,使其看起来像您的程序已挂起/崩溃。
正如已经评论过的那样,你可以简单地启动一个新的普通线程来做你需要的事情,因为重要的部分是将工作转移到另一个线程,保持应用程序线程的响应。在这种情况下,您可以这样做:
Thread th = new Thread(() -> {
sendPost();
});
th.setDaemon(true);
th.start();
稍后,您可能希望查看Task类,它为JavaFX中的后台任务提供了更多选项,并且使用起来非常愉快。这是一个使用它的示例程序:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.geometry.*;
import javafx.stage.*;
import javafx.event.*;
import javafx.concurrent.*;
import java.util.concurrent.*;
public class HelloTask extends Application {
Button button;
ProgressBar progress;
@Override
public void start(Stage stage) {
GridPane grid = new GridPane();
grid.setAlignment(Pos.CENTER);
grid.setHgap(10);
grid.setVgap(10);
grid.setPadding(new Insets(25, 25, 25, 25));
button = new Button("Click me!");
button.setOnAction(this::handleClick);
grid.add(button, 0, 0);
progress = new ProgressBar();
progress.setProgress(0);
grid.add(progress, 0, 1);
Scene scene = new Scene(grid);
stage.setTitle("Hello Task!");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
@Override
public void stop() {
executor.shutdown();
}
public void handleClick(ActionEvent event) {
Task<String> task = new Task<String>() {
@Override
protected String call() {
updateValue("Working...");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
return "Interrupted!";
}
updateProgress(i + 1, 10);
}
return "Done!";
}
};
progress.progressProperty().bind(task.progressProperty());
button.textProperty().bind(task.valueProperty());
executor.submit(task);
}
}