我正在寻找一种在批量渲染结束时运行MEL脚本的方法。这可能吗?我知道“预渲染MEL'和'后期渲染MEL'渲染选项,但我希望在批渲染结束时运行脚本。
此代码专门针对'渲染视图'启动渲染但无法在任何类型的批渲染后触发:
setAttr -type "string" defaultRenderGlobals.postMel "promptDialog -message \"done: postMel\"";
setAttr -type "string" defaultRenderGlobals.postRenderMel "promptDialog -message \"done: postRenderMel\"";
是否有一个隐藏的设置可以抑制批量渲染的这些回调?
系统信息
Maya Ver:2009 x64
OS:Win 8.1
答案 0 :(得分:1)
有几种不同的前/后MEL选项:
preMel
):postMel
):preRenderLayerMel
):postRenderLayerMel
):preRenderMel
):postRenderMel
):
最初这些是唯一的两种选择。这在每一帧渲染后运行这些执行批量运行。在我们的管道中,它们提供了一个回调,用于在开始时验证和更新值(preMel)
,使用进度(preRenderMel
和postRenderMel
更新我们的渲染队列系统),最后报告最终报告( postMel
)。
答案 1 :(得分:0)
这不起作用的原因不是事件,而是而不是你做什么。代码:
promptDialog -message "done: postMel"
无法批量渲染!这是因为批处理模式是一个单独的进程(与Maya并行运行的独立程序)。批处理模式没有GUI,因此它无法对GUI调用作出任何反应。
所以你必须做点别的事。