我确实有关于继承和类的基本问题。
如何创建树的真实世界对象(真正的树)。
树应该有树枝,树枝应该有树叶。
所以:
class Tree {
// something about a tree itself
}
Class Branch : Tree {
//something about a branch
}
Class Leaf : Branch {
//something about a leaf
}
但是现在,一个树类应该知道所有分支实例并创建所有分支对象本身,而分支应该为自己创建叶子并且也知道它们吗?
所以只需要放一棵树:
Tree myNewTree = new Tree(); // or something like that ?
我想我在这里得到了一些东西......形状的例子 - >矩形,你要求矩形有意义。
答案 0 :(得分:0)
您可以拥有以下结构
class Tree {
// something about a tree itself
Branch b[];
Leaf lf[];
}
Class Branch {
//something about a branch
}
Class Leaf{
//something about a leaf
}
如果要限制类型树的Branch和Leaf,请在上面的结构中扩展Tree类,并根据现实世界场景在树类中进行组合。
这里我使用过数组,你可以使用其他任何东西,比如ArrayList< E>或简单对象取决于您的要求。