移动phaser.js的最大图像/ SpriteSheet维度

时间:2015-04-16 07:52:39

标签: javascript image optimization phaser-framework

我是这个地区的新人。

我目前正在开发纸牌游戏。只是为了好玩

在桌面上我不会遇到使用Phaser框架将精灵图片上的部分图像绘制到画布上的问题。

但是当我移动我的应用程序以在移动浏览器上打开它时 就像Phaser无法将精灵表的一部分绘制到画布上一样,因为正在使用的图像尺寸为1012 x 3324;

有没有人知道移动浏览器的最大精灵表是什么

我没有在Chrome浏览器上遇到麻烦。

但是当使用firefox和android浏览器时给我带来麻烦。

ctx.drawImage gives NS_ERROR_NOT_AVAILABLE

Bug 574330 - NS_ERROR_NOT_AVAILABLE with canvas.drawImage and Image.onload

希望你能帮助我。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我认为你需要缩放画布以适应任何屏幕检查this它可能有帮助