标签: c# windows winrt-xaml win2d
我正在使用win2D进行图像效果,因为当我们使用Windows应用程序并导致崩溃时,内存不断增加。
参考:http://www.nuget.org/packages/Win2D
请让我知道如何处理内存泄漏。
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如果要绘制渲染目标,请确保不要每帧都重新创建它。只需在 CreateResources 事件中创建 CanvasRenderTarget ,然后将其存储起来以便重复使用。