标签: flex flash papervision3d
我正在尝试使用papervision创建一个旋转锥体,其中所有片段可以分别用颜色/图像填充。就像你可以使用MaterialsList分别渲染多维数据集中的所有边。 此外,我希望能够检查是否单击了特定的段。
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(如果你还在听) 我能想到的最简单的方法是将纹理应用于锥形。使用一些带有彩色方块的测试纹理来了解它如何映射到对象;然后你可以将图案替换为彩色片段。 如果您希望在段之间获得完美清晰的边界,则应自行构建锥体并为每个段指定材料。