我有一个带有以下默认构造函数的类对象:
Point( double x = 0, double y = 0 );
如果我创建:
Point myPoint();
我会得到(0, 0)
的观点。如果我创建:
Point mySecondPoint(14);
我会得到(14, 0)
的一点。
但为什么:
Point myThirdPoint(, 10) //invalid
没有给我一点(0, 10)
。我应该如何编写第二个参数的可能性,而不是第一个?
答案 0 :(得分:1)
与其他一些语言不同,C++
要求在提供的参数之前提供所有默认参数。
来自 8.3.6默认参数 [dcl.fct.default]
如果在参数声明中指定了initializer子句 initializer-clause用作默认参数。默认参数 将在缺少尾随参数的调用中使用。
因此,如果一个函数有5个参数,其中3个是默认参数:
我应该如何编写第二个参数的可能性,但是 不是第一个?
在我的视图中,构造函数接口不是很好。在这种情况下,我宁愿只有两个构造函数,默认没有任何参数,一个有两个参数。如果您只想提供一个参数,则必须自己指定其他参数的默认值。
即
Point();
Point(double x, double y);
或者你应该使用一些函数来创建一个新的点
Point CreateWithY(double y)
{
return Point(0.0, y);
}
并将其用作
Point p = CreateWithY(42.0); // Creates (0.0, 42.0)
不是答案的一部分,但是:
Point myPoint();
声明函数 myPoint,它不接受任何参数并返回Point
类型的对象。您打算使用的可能是:
Point myPoint;
答案 1 :(得分:0)
因为C ++有一些严格的语法规则。从这个角度来看,你的例子是不正确的。在声明默认参数时,请遵循以下规则:您最不希望更改频率的默认参数应该是最右边的默认参数,因为C ++要求在您希望从默认值更改其值之前指定所有参数。 / p>
答案 2 :(得分:0)
指向myThirdPoint(,10)//无效
正如其他人所说,C ++不支持这种语法。
我应该如何编写第二个参数的可能性,而不是第一个?
首先,你应该考虑这是否真的应该做 。我不知道是否有更优雅的方法来实现这一点,但你可以引入新的类型并依赖于重载。 警告,我并没有建议您实际上应该走这条路线而只是为了说明。
struct X
{
X(double v = 0.0) : mValue(v) {}
operator double() const { return mValue; }
private:
double mValue;
};
struct Y
{
Y(double v = 0.0) : mValue(v) {}
operator double() const { return mValue; }
private:
double mValue;
};
class Point
{
public:
Point() : mX(0.0), mY(0.0) {}
Point(X x) : mX(x), mY(0.0) {}
Point(Y y) : mX(0.0), mY(y) {}
Point(X x, Y y) : mX(x), mY(y) {}
private:
double mX;
double mY;
};
int main()
{
Point p1;
Point p2(X(1));
Point p3(Y(2));
Point p4(X(3), Y(4));
return 0;
}