我对以下一段代码有疑问。
template <typename T>
struct DisplayElementKeepCount
{
int m_nCount;
DisplayElementKeepCount () { m_nCount = 0; }
void operator () (const T& element){++ m_nCount; cout<<element<<‘ ‘;}
};
通话时,写成:
DisplayElementKeepCount <int> mResult;
mResult = for_each ( vecIntegers.begin (), vecIntegers.end (), DisplayElementKeepCount <int> () );
我不太明白,因为operator()需要一个参数“element”,但在调用时它不包括在内。为什么呢?
IsMultiple的例子实际上在调用时给出了一个参数。为什么这两个不同??
template <typename numberType>
struct IsMultiple
{
numberType m_Divisor;
IsMultiple (const numberType& divisor)
{
m_Divisor = divisor;
}
// The comparator of type: bool f(x)
bool operator () (const numberType& element) const
{
// Check if the dividend is a multiple of the divisor
return ((element % m_Divisor) == 0);
}
};
...
vector <int>::iterator iElement;
iElement = find_if ( vecIntegers.begin (), vecIntegers.end (),
IsMultiple <int> (4) );
答案 0 :(得分:2)
在您的第一个示例中,DisplayElementKeepCount
有一个默认构造函数(它接受零参数)并且您正在使用它。
for_each ( vecIntegers.begin (), vecIntegers.end (), DisplayElementKeepCount <int> () );
// Constructor ^^
如果你打电话给operator()
,它将如下所示。
DisplayElementKeepCount<int>()(5)
// Constructor ^^
// ^^^ calling operator() on the unnamed instance
在第二个示例中,IsMultiple
有一个构造函数,它只接受一个参数。
find_if ( vecIntegers.begin (), vecIntegers.end (), IsMultiple <int> (4) );
// Constructor ^^^
同样,如果你打电话给operator()
,它将如下所示。
IsMultiple<int>(4)(2)
// Constructor ^^^
// ^^^ calling operator() on the unnamed instance