我班上有一个Canvas
变量。如何覆盖paint()
的{{1}}方法?我知道你可以创建一个单独的类并扩展Canvas
,但在这种情况下我想保留我的变量。
Canvas
这是我的班级:
//This is the method i am looking for
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g)
}
答案 0 :(得分:2)
首先,避免在Swing GUI中使用Canvas和AWT组件,而是使用JPanel并覆盖其paintComponent。如果需要,您可以通过以下方式轻松完成此操作:
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.*;
public class OverridePaintComponent extends JPanel {
private static final int PREF_W = 400;
private static final int PREF_H = PREF_W;
public OverridePaintComponent() {
// TODO add junk to GUI
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
// draw here
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
if (isPreferredSizeSet()) {
return super.getPreferredSize();
}
return new Dimension(PREF_W, PREF_H);
}
private static void createAndShowGui() {
JFrame frame = new JFrame("OverridePaintComponent");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(new OverridePaintComponent());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGui();
}
});
}
}
答案 1 :(得分:1)
您可以使用匿名类:
canvas = new Canvas() {
@Override
public void paint() {
super.paint();
// your code here
}
};
你确定这是你想做的吗?我建议您使用Swing和Swing API,而不是直接修改paint()
,除非您知道自己在做什么。