在xcode项目中,我使用(在.m文件中)
#define embedRectIphone CGRectMake(0, 0, 320, 180)
在早期版本中这很好。
但是现在这应该是不同的,因为iPhone有很多尺寸所以我需要像
这样的东西.h文件看起来像:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface WebcamsDetailViewController : GAITrackedViewController <VideoPlayerDelegate> {
VideoPlayerKit *videoPlayer;
NSMutableArray *viewControllers;
CGRect embedViewRect;
}
@end
然后,我调用我的元素(嵌入式自定义视频播放器)(在.m文件中)
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self) {
embedViewRect = ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone) ? embedRectIphone : embedRectIpad;
}
return self;
}
它似乎不适用于模拟器。 这可能吗?我错了吗? 关于如何解决此问题的任何其他想法?
在下面的一些帮助之后,.m文件看起来像:
#import "WebcamsDetailViewController.h"
#import "AppDelegate.h"
#import "Webcam.h"
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_RETINA ([[UIScreen mainScreen] scale] >= 2.0)
#define SCREEN_WIDTH ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width)
#define SCREEN_HEIGHT ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height)
#define SCREEN_MAX_LENGTH (MAX(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
#define SCREEN_MIN_LENGTH (MIN(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
#define IS_IPHONE_4_OR_LESS (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH < 568.0)
#define IS_IPHONE_5 (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 568.0)
#define IS_IPHONE_6 (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 667.0)
#define IS_IPHONE_6P (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0)
#define embedRectIphone IS_IPHONE_6? CGRectMake(0, 0, 377, 210):CGRectMake(0, 0, 320, 180)
#define embedRectIpad CGRectMake(0, 0, 768, 400)
@interface WebcamsDetailViewController ()
@end
@implementation WebcamsDetailViewController
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self) {
embedViewRect = ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone) ? embedRectIphone : embedRectIpad;
}
return self;
}
...
@end
希望得到答案, 最好的祝福, 大卫
答案 0 :(得分:0)
Donn不依赖于这些&#34; TARGET_DEVICE_IPHONE_6&#34;宏。试试这样。
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_RETINA ([[UIScreen mainScreen] scale] >= 2.0)
#define SCREEN_WIDTH ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width)
#define SCREEN_HEIGHT ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height)
#define SCREEN_MAX_LENGTH (MAX(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
#define SCREEN_MIN_LENGTH (MIN(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
#define IS_IPHONE_4_OR_LESS (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH < 568.0)
#define IS_IPHONE_5 (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 568.0)
#define IS_IPHONE_6 (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 667.0)
#define IS_IPHONE_6P (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0)
然后
#define embedRectIphone IS_IPHONE_6? CGRectMake(0, 0, 377, 210):CGRectMake(0, 0, 320, 180)
答案 1 :(得分:0)
这是完全错误的。这样做,使用#define,您将 获取适用于iPhone 4的应用程序,或适用于iPhone 5的应用程序或适用于iPhone 6等的应用程序。您将无法获得适用于所有内容的应用程序。包括Apple明年发布的iPhone7 + c。
使用像你这样的硬编码矩形真是太可怕了。你应该真正阅读像NSLayoutConstraint这样的东西,以获得适合各地的东西。看看Interface Builder为您提供的服务。只需构建一个您选择“新项目”时获得的示例程序;它们可以自动处理多个不同尺寸的设备,您也可以。