Screen.show()后Paused Sound自动恢复

时间:2015-04-15 14:31:39

标签: libgdx soundpool

我有一个以循环方式启动的声音。当我通过按HOME按钮暂时退出游戏时,游戏会调用暂停此声音的暂停方法。当我重新进入游戏的当前实例时,声音不应该自动恢复,因为我在我的暂停菜单的单击按钮事件方法中这样做;问题是,即使没有调用此声音的恢复方法,它也会自动恢复。为什么会这样?我错过了什么?

这只发生在不在桌面上的手机上。如果我在DesktopLauncher窗口外单击然后返回游戏,我听不到播放的声音。

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