如何在C ++中包含来自平台特定路径的多个源? 我试着做以下
#include <string>
using namespace std;
#ifdef _WIN32
static const string INCLUDE_DIR = "C:\\Users\\......";
#else
static const string INCLUDE_DIR = "/home/.......";
#endif
#include INCLUDE_DIR + "someuserlib.h"
但它说#include expects "FILENAME" or <FILENAME>
答案 0 :(得分:3)
您可以使用MACRO:
#ifdef _WIN32
# define INCLUDE_DIR "C:\\Users\\......"
#else
# define INCLUDE_DIR "/home/......."
#endif
#include INCLUDE_DIR "someuserlib.h"
击> <击> 撞击> 但是使用相对路径(如果可能)似乎更正确
或直接在构建链中使用include开关:
g++ -I "C:\\Users\\..." ..
答案 1 :(得分:2)
#include
是一个宏,因此在INCLUDE_DIR变量之前处理。
但更重要的是,没有必要在include中设置反斜杠,正斜杠是所有平台的正确方法。预编译器将在内部处理差异。
从可移植性的角度来看,设置绝对路径也是一个非常糟糕的主意。它应该始终是相对的( baseline 可以通过构建标志单独设置)。