我有一个用topojson.js构建的D3js地图。
var projection = d3.geo.mercator();
一切正常,但我正在寻找一种我无法实现的效果。当缩放地图时,我希望它上面的引脚缩小,但如果我缩小它,我需要重新计算它们的坐标,我找不到这样做的公式。
缩放处理程序
scale = d3.event.scale;
if (scale >= 1) {
main.attr("transform", "translate(" + d3.event.translate + ")
scale(" + d3.event.scale + ")");
}
else {
main.attr("transform", "translate(" + d3.event.translate + ")scale(1)");
}
//43x49 is the size initial pine size when scale = 1
var pins = main.select("#pins").selectAll("g").select("image")
.attr("width", function () {
return 43 - (43 * (scale - 1));
})
.attr("height", function () {
return 49 - (49 * (scale - 1));
})
.attr("x", function () {
//Calculate new image coordinates;
})
.attr("y", function () {
//Calculate new image coordinates;
});
我的问题是:如何根据新比例计算x和y?
我希望我足够清楚。
感谢您的帮助
编辑:
计算初始引脚坐标:
"translate(" + (projection([d.lon, d.lat])[0] - 20) + ","
+ (projection([d.lon, d.lat])[1] - 45) + ")"
-20和-45使引脚的尖端在目标上。
答案 0 :(得分:0)
您需要“反缩放”引脚,即当main
向上/向下缩放时,您需要向下/向上缩放引脚,方向相反。反比例因子为1/scale
,您应将其应用于包含图像的每个<g>
。这使您可以从<image>
节点中删除当前的宽度和高度计算(因为父<g>
的比例将会处理它)。
但是,为了使其正常工作,您还需要从x
中移除y
和<image>
属性,并通过反比例缩放的父{{1}来应用位置也是。这是必要的,因为如果存在局部偏移(在<g>
上设置x和y的情况下),则在缩放父<image>
时缩放局部偏移,这使得引脚移动到位置不正确。
所以:
<g>