我正在尝试创建一个适用于各种对象的调试可视化工具 不使可视化器组件成为依赖。我想将这个可视化器应用于各种类,包括私有嵌套,内部,以及涉及许多复杂的泛型(父类和嵌套类)。这意味着我创建的代理对象只包含关键数据。
我不希望我的主程序集依赖于可视化程序集,我不希望可视化程序集能够了解主程序集的内容。
在主程序集中,我有一些看起来像这样的东西:
namespace MainAsm
{
public interface IVisualizable
{
DebugProxy DebugVisualizer { get; }
}
[Serializable]
public class DebugProxy
{
// data required for visualization here
public DebugProxy() { }
public DebugProxy(IVisualizable source)
{
var orig = source.DebugVisualizer;
// copy properties from orig
}
}
}
然后对于可视化工具,我的代码看起来像这样:
[assembly:System.Diagnostics.DebuggerVisualizer(
typeof(dbg.Visualizer),
typeof(Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers.VisualizerObjectSource),
TargetTypeName="MainAsm.DebugProxy, MainAsm",
Description="MainAsm Debug Visualizer")]
namespace dbg
{
public class Visualizer : Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers.DialogDebuggerVisualizer
{
protected override void Show(
Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers.IDialogVisualizerService windowService,
Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers.IVisualizerObjectProvider objectProvider)
{
object data = objectProvider.GetObject();
if (data == null)
return;
var t = data.GetType();
var prop = t.GetProperty("DebugVisualizer");
if (prop != null)
{
data = prop.GetValue(data, null) ?? data;
}
// use reflection to grab additional properties and open a window
}
}
}
我希望能够将可视化器应用于任何知道如何创建DebugProxy的类。如果我展开一个对象并单击它的DebugVisualizer属性,我显然可以获得一个可视化工具,但我希望可视化与顶级对象相关联。所以,如果我有这样的事情:
[System.Diagnostics.DebuggerVisualizer(???)]
public class MyClass<TThis, T2, T3> : IVisualizable
where TThis : MyClass<TThis, T2, T3>, new()
where T2 : SomeOtherClass2<T2, T3>, new()
where T3 : SomeOtherClass3<T2, T3>, new()
{
DebugProxy IVisualizable.DebugVisualizer { get { return CreateProxy(); } }
}
问题是,我需要代替什么?让它将可视化工具与MyClass&lt; ,,&gt;相关联及其后代?
-
答案 0 :(得分:0)
秘诀是创建一个自定义的VisualizerObjectSource并将其放入GAC:
namespace dbg
{
public class CustomObjectSource
: Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers.VisualizerObjectSource
{
private static object ConvertObject(object oldObj)
{
if (oldObj == null)
return null;
foreach (var intf in oldObj.GetType().GetInterfaces())
{
var prop = intf.GetProperty("DebugVisualizer");
if (prop != null)
return prop.GetValue(oldObj, null);
}
return oldObj;
}
public override void TransferData(object target, Stream incomingData, Stream outgoingData)
{
base.TransferData(ConvertObject(target), incomingData, outgoingData);
}
public override object CreateReplacementObject(object target, Stream incomingData)
{
return ConvertObject(base.CreateReplacementObject(ConvertObject(target), incomingData));
}
public override void GetData(object target, Stream outgoingData)
{
base.GetData(ConvertObject(target), outgoingData);
}
}
}
然后将以下属性放在实现IVisualizable的类上:
[System.Diagnostics.DebuggerVisualizer(
"dbg.Visualizer, dbg, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=???",
"dbg.CustomObjectSource, dbg, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=???"]
哪里???是集会的公钥。
使用CustomObjectSource的程序集进入GAC非常重要,因为这样可以确保无论基本路径设置为何,都可以将其加载到debugee app域中。确保它具有强名称,并使用Visual Studio命令提示符下的“gacutil / f / i dbg.dll”进行安装。
然后,当您尝试可视化您的类时,它会将CustomObjectSource加载到您的应用程序域中,使用CreateReplacementObject方法将其转换为可序列化类型,并在DebugProxy对象上执行序列化而不是原始类型。