以下代码在Swift 1.2中编译:
class myClass {
static func myMethod1() {
}
class func myMethod2() {
}
static var myVar1 = ""
}
func doSomething() {
myClass.myMethod1()
myClass.myMethod2()
myClass.myVar1 = "abc"
}
静态功能和类功能有什么区别?我应该使用哪一个?何时使用?
如果我尝试定义另一个变量class var myVar2 = ""
,它会说:
类中尚不支持的类存储属性;你是说'静态'?
当支持此功能时,静态变量和类变量之间的区别是什么(即两者都是在类中定义的)?我应该使用哪一个?何时使用?
(Xcode 6.3)
答案 0 :(得分:615)
static
和class
都将方法与类相关联,而不是类的实例。不同之处在于子类可以覆盖class
方法;他们无法覆盖static
方法。
class
属性理论上将以相同的方式运行(子类可以覆盖它们),但它们在Swift中是不可能的。
答案 1 :(得分:62)
我尝试了mipadi在操场上的回答和评论。并想到分享它。干得好。我认为mipadi的回答应该标记为已被接受。
class A{
class func classFunction(){
}
static func staticFunction(){
}
class func classFunctionToBeMakeFinalInImmediateSubclass(){
}
}
class B: A {
override class func classFunction(){
}
//Compile Error. Class method overrides a 'final' class method
override static func staticFunction(){
}
//Lets avoid the function called 'classFunctionToBeMakeFinalInImmediateSubclass' being overriden by subclasses
/* First way of doing it
override static func classFunctionToBeMakeFinalInImmediateSubclass(){
}
*/
// Second way of doing the same
override final class func classFunctionToBeMakeFinalInImmediateSubclass(){
}
//To use static or final class is choice of style.
//As mipadi suggests I would use. static at super class. and final class to cut off further overrides by a subclass
}
class C: B{
//Compile Error. Class method overrides a 'final' class method
override static func classFunctionToBeMakeFinalInImmediateSubclass(){
}
}
答案 2 :(得分:21)
关于 OOP ,答案太简单了:
子类可以覆盖 class 方法,但不能覆盖 static 方法。
除了你的帖子,如果你想申报一个类变量(就像你class var myVar2 = ""
那样),你应该按照以下步骤进行:
class var myVar2: String {
return "whatever you want"
}
答案 3 :(得分:21)
我在我的一个项目中也遇到了这个困惑,发现这篇文章非常有帮助。在我的操场上尝试过同样的事情,这是摘要。希望这可以帮助那些具有static
,final
,class
类型的存储属性和函数,覆盖类变量等的人。
class Simple {
init() {print("init method called in base")}
class func one() {print("class - one()")}
class func two() {print("class - two()")}
static func staticOne() {print("staticOne()")}
static func staticTwo() {print("staticTwo()")}
final func yesFinal() {print("yesFinal()")}
static var myStaticVar = "static var in base"
//Class stored properties not yet supported in classes; did you mean 'static'?
class var myClassVar1 = "class var1"
//This works fine
class var myClassVar: String {
return "class var in base"
}
}
class SubSimple: Simple {
//Successful override
override class func one() {
print("subClass - one()")
}
//Successful override
override class func two () {
print("subClass - two()")
}
//Error: Class method overrides a 'final' class method
override static func staticOne() {
}
//error: Instance method overrides a 'final' instance method
override final func yesFinal() {
}
//Works fine
override class var myClassVar: String {
return "class var in subclass"
}
}
以下是测试样本:
print(Simple.one())
print(Simple.two())
print(Simple.staticOne())
print(Simple.staticTwo())
print(Simple.yesFinal(Simple()))
print(SubSimple.one())
print(Simple.myStaticVar)
print(Simple.myClassVar)
print(SubSimple.myClassVar)
//Output
class - one()
class - two()
staticOne()
staticTwo()
init method called in base
(Function)
subClass - one()
static var in base
class var in base
class var in subclass
答案 4 :(得分:18)
Swift 4中的测试显示了模拟器中的性能差异。我用" class func"做了一堂课。和#34;静态函数"并在测试中运行它们。
static func是:
但是,在iOS 10.3下在iPhone 7上运行相同的代码会显示完全相同的性能。
如果您想测试自己,可以使用Swift 4中的Xcode 9示例项目 https://github.com/protyagov/StructVsClassPerformance
答案 5 :(得分:6)
还有一个区别。 class
可用于定义仅计算类型的类型属性。如果您需要存储类型属性,请改用static
。
答案 6 :(得分:3)
添加到上述答案中的静态方法是静态调度,这意味着编译器知道在运行时将执行哪种方法,因为静态方法不能被覆盖,而类方法可以是动态调度,因为子类可以覆盖这些方法。
答案 7 :(得分:0)
还有另外一个区别。类只能用于定义计算类型的类型属性。如果需要存储的类型属性,请使用static。
类别:-参考类型
struct:-值类型
答案 8 :(得分:0)
static
与class final
class property and method
可以被子类覆盖static property and method
不能被子类更改一个:
Global function
是在类范围之外定义的函数