我有一个用Glade创建的界面。它包含一个DrawingArea和按钮。
我尝试创建一个Thread来刷新我的Canva每X次。几秒钟后,我收到如下错误消息:
“X Window Server 0.0”,“致命错误IO 11”
这是我的代码:
import pygtk
pygtk.require("2.0")
import gtk
import Canvas
import threading as T
import time
import Map
gtk.gdk.threads_init()
class Interface(object):
class ThreadCanvas(T.Thread):
"""Thread to display the map"""
def __init__(self, interface):
T.Thread.__init__(self)
self.interface = interface
self.started = True
self.start()
def run(self):
while self.started:
time.sleep(2)
self.interface.on_canvas_expose_event()
def stop(self):
self.started = False
def __init__(self):
self.interface = gtk.Builder()
self.interface.add_from_file("interface.glade")
#Map
self.map = Map.Map(2,2)
#Canva
self.canvas = Canvas.MyCanvas(self.interface.get_object("canvas"),self.game)
self.interface.connect_signals(self)
#Thread Canvas
self.render = self.ThreadCanvas(self)
def on_btnChange_clicked(self, widget):
#Change map
self.map.change()
def on_interface_destroy(self, widget):
self.render.stop()
self.render.join()
self.render._Thread__stop()
gtk.main_quit()
def on_canvas_expose_event(self):
st = time.time()
self.canvas.update(self.map)
et = time.time()
print "Canvas refresh in : %f times" %(et-st)
def main(self):
gtk.main()
如何修复这些错误?
答案 0 :(得分:1)
要在PyGTK中使用Python线程,您需要使用gtk.gdk.threads_enter()和gtk.gdk.threads_leave()包围对共享GTK对象的任何访问。另请参阅threads_enter()方法。
你甚至可以更好地使用GTK函数进行周期性函数调用,例如timeout_add(...)和timeout_add_seconds(...)(请注意,最近这些函数移动了一下,在安装中它们可能在GObject中而不是GLib)。
其他一些说明:
_Thread__stop()
。由于某种原因,它的名称被破坏,因为它构成了Thread对象内部机制的一部分,不适合正常的公共使用。相反,您应该使用其中一个线程安全对象(例如,一个Condition对象),并从您在第一步中传递给Thread对象的函数中检查它。或者,将Thread设置为守护进程,因此当程序退出时它将自动死亡。我希望这会有所帮助。