Android 2.1如何创建狙击风格的游戏

时间:2010-06-03 04:26:17

标签: java android

我正在尝试制作一个狙击风格的游戏,用户通过范围查看他可以导航的大图像。用户一次只能看到部分图像。图像应该比屏幕尺寸大得多,因为他必须实际导航并寻找敌人。如何使用大于用户可以导航的屏幕的图像?

有点像放大图像时,您可以平移图像并移动它以查看不同的部分。

1 个答案:

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您应该创建自己的视图,重载其onDraw方法并使用[Canvas.drawBitmap(位图位图,Rect src,Rect dst,Paint paint)] [2]和onTouchEvent和/或onTrackballEvent来处理输入。

[2]:http://developer.android.com/reference/android/graphics/Canvas.html#drawBitmap(android.graphics.Bitmap,android.graphics.Rect,android.graphics.Rect,android.graphics.Paint)