为什么需要编译BGL中的read_graphviz?

时间:2015-04-14 15:39:17

标签: boost-graph

我喜欢提升,因为大多数事情都不需要编译,只包括在内。绝大多数BGL未编译,但需要构建read_graphviz功能。似乎Boost中的大多数other compiled libraries都需要有关硬件的更多信息。为什么需要在机器上编译read_graphvis?解析图形格式似乎可以轻松地在标题中解决,只包含类似于BGL其余部分的文件。

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