在以下代码中,为什么必须在int nInteger
的正文中声明int readNumber()
,但int nAnswer
必须在void writeAnswer()
的()部分内声明?在()内声明int nInteger
或在函数体内声明int nAnswer
会导致IDE抱怨所述函数的参数太少。为什么会这样?
我在Windows 7上使用Code :: Blocks和附带的MinGW。
#include <iostream>
int readNumber()
{
using namespace std;
cout << "Please enter an integer: ";
int nInteger;
cin >> nInteger;
return nInteger;
}
void writeAnswer(int nAnswer)
{
using namespace std;
cout << "The sum is: " << nAnswer << endl;
}
int main()
{
int x;
int y;
x = readNumber();
y = readNumber();
writeAnswer(x+y);
return 0;
}
答案 0 :(得分:0)
基本上,int readNumber()函数不需要传递任何参数。您声明了一个局部变量,因此该函数知道在哪里分配您键入的值。您声明变量int nInteger
,然后在下一行中通过调用cin >> nInteger
为其分配值。如果没有声明变量,那么您的程序将不知道存储您键入的值的位置。
你可以把它想象成苹果的篮子。你有一个篮子但没有苹果,然后有人给你2个放入篮子的苹果。最后,return
声明就像你把篮子交给其他人一样。
另一方面,函数void writeAnswer
需要传递参数。正如你所看到的那样,声明了局部变量。它的作用是简单地显示"The sum is: PASSED_ARGUMENT"
。所以基本上如果你用#{1}}这个号码来调用你的writeAnswer函数,它会写writeAnswer(6)
。