Android性能问题:许多小应用程序或一个大应用程序?

时间:2010-06-03 01:11:37

标签: android performance

我在其中一个网页上看到了这句话:

  

如果你正在写一个大的   应用,考虑将其分为   一套应用程序和服务。   较小的应用程序加载速度更快   使用更少的资源。制作套件   应用程序,内容提供商和   服务使您的代码更加开放   并入其他应用程序   正如所描述的“使用和使用”   尖端。

这是真的吗?应用程序大小的拇指规则是什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

从技术上讲,这没有best答案。

但我会选择许多小应用程序:

  • 更容易更新(您只更新所需的组件,更少的带宽)
  • 市场上有关您产品的更多信息
  • 作为开发者的更多评级
  • 增加货币化
  • 尽可能多的子应用程序保留旧的SDK版本以便兼容(至少那部分)
  • 如果只有一个组件无法正常工作,
  • 负面反馈较少,相反,当一个大型应用无法加载时
  • 等...

答案 1 :(得分:0)

至于我,我也更喜欢许多小应用程序,而不是一个大的应用程序。根据要求,一个大方法有一个优点,那就是:

  • 您只需要安装一个应用程序。

除此之外,我看不出任何其他原因。