在下面的代码中,作者使用.insert定位圆圈"之前"矩形(实际上它们出现在我相信的顶部),而不是直接将它们附加到svg空间。
我认为这是不必要的,因此删除了rect和.insert并将圆元素直接附加到svg空间。然而,结果是圈子不能足够快地抽出' (缺乏更明确的解释)。
任何人都可以向我解释为什么会发生这种情况,或者指向一些解释它的文献的方向吗?
var width = Math.max(900, innerWidth),
height = Math.max(700, innerHeight)
var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr({
"width": width,
"height": height
})
var i = 1;
svg.append("rect")
.attr({
"width": width,
"height": height
})
.on("mousemove", particle)
function particle() {
var m = d3.mouse(this)
var circle = svg.insert("circle", "rect")
.attr("cx", m[0])
.attr("cy", m[1])
.attr("r", 10)
.style("stroke", d3.hsl((i = (i + 1) % 360), 1, .5))
.style("stroke-opacity", 1)
.transition().duration(1000)
.ease(Math.sqrt)
.attr("r", 100)
.style("stroke-opacity", 1e-6)
}
感谢http://techslides.com/over-1000-d3-js-examples-and-demos。
我创建了一个jsfiddle @ http://jsfiddle.net/hiwilson1/mgchrm0w/
答案 0 :(得分:5)
正如@altocumulus指出的那样,简单地说,附加光盘的笔划会阻止rect
接收mouseover
事件。您可以通过向圆圈添加填充来夸大效果。因此,insert()
的效果优于append()
。
使追加工作的另一种方法是将监听器放在svg
元素上并利用事件冒泡。 rect
和circle
mouseover
个事件都会冒泡到父级svg。
你可以通过摆弄这个来看到这一切...
var width = Math.max(900, innerWidth),
height = Math.max(700, innerHeight),
svg = d3.select("body").append("svg")
.attr('id', 'svg')
.attr({
"width": width,
"height": height
})
i = 1, c = 0,
method = document.getElementById('metod'),
fill = document.getElementById('fill'),
remove = document.getElementById('remove'),
SelectGroup = function (selectId, onUpdate) {
var _selectedOptionById = function (id) {
var _node = document.getElementById(id);
return function () {
return _node[_node.selectedIndex]
}
},
_selectedOption = _selectedOptionById(selectId);
return {
update: function () {
onUpdate.apply(_selectedOption(), arguments)
},
}
},
mouseListenerSelector = SelectGroup ('mouseListenerSelector', function onUpdate (event, listener) {
//this: selected option node
//the node 'on' and 'off' attributes are selectors for the event listeners
//enable the 'on' listener and remove the off listener
var _selected = this,
switchOn = d3.select(_selected.getAttribute('on')),
switchOff = d3.select(_selected.getAttribute('off'));
switchOn.on(event, listener);
switchOff.on(event, null);
}),
rectEventsAuto = document.getElementById('rectEventsAuto'),
//rectEventsAuto = document.getElementById('rectEventsAuto'),
rect = svg.append("rect")
.attr('id', 'rect')
.attr({
"width": width,
"height": height
})
d3.select('#options').on('change', function () {
svg.selectAll('circle').remove()
applyListener(mouseListenerSelector, rectEventsAuto.value)
})
function applyListener(mouseListenerSelector, rectEventsAuto) {
if (rectEventsAuto) {
rect.attr('style', null)
} else {
rect.attr('style', 'pointer-events: all;')
}
mouseListenerSelector.update("mousemove.circles", particle)
mouseListenerSelector.update(("ontouchstart" in document ? "touchmove" : "mousemove") + ".circles", particle)
}
applyListener(mouseListenerSelector, rectEventsAuto.value)
function particle() {
var m = d3.mouse(this),
circle = svg[method.value]("circle", "rect")
.attr("cx", m[0])
.attr("cy", m[1])
.attr("r", 10)
.style("stroke", d3.hsl((i = (i + 1) % 360), 1, .5))
.style("stroke-opacity", 1)
.style("fill", fill.value == 'solid' ? d3.hsl((i = (i + 1) % 360), 1, .5) : fill.value)
.transition().duration(1000)
.ease(Math.sqrt)
.attr("r", 100)
//.style("stroke-opacity", 1e-6)
if (remove.value) { circle.remove() }
}

body {
margin: 0;
background: #222;
min-width: 960px;
}
rect {
fill: none;
pointer-events: all;
}
circle {
fill: none;
stroke-width: 2.5px;
}

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/3.4.11/d3.min.js"></script>
<div id="options">
<select id="metod">
<option value="insert">insert</option>
<option value="append" selected="selected">append</option>
</select>
<select id="fill">
<option value="solid" selected="selected">solid</option>
<option value="none">no fill</option>
</select>
<select id="remove">
<option value="true">remove</option>
<option value="" selected="selected">don't remove</option>
</select>
<select id="mouseListenerSelector">
<option value="true" on ="svg" off="rect">listener on svg</option>
<option value="" selected="selected" on="rect" off="svg">listener on rect</option>
</select>
<select id="rectEventsAuto">
<option value="true" selected="selected">pointer-events null; on rect</option>
<option value="">pointer-events: all; on rect</option>
</select>
</div>
&#13;
答案 1 :(得分:3)
对我而言,即使在全屏模式下,两种方法之间的性能也没有真正的差异。我认为选择insert()
而不是append()
的原因在于处理鼠标事件。 SVG 1.1规范在hit-testing上声明:
此规范未定义指针事件的行为 最基本的'svg'元素用于嵌入的SVG图像 引用或包含在另一个文档中,例如,是否 嵌入在HTML文档中的rootmost'svg'元素拦截鼠标 点击事件;未来的规范可能会定义这种行为,但对于 本规范的目的,行为是 实现特定的。
在<rect>
之前插入圈子可确保<rect>
始终呈现在所有圈子的顶部。此外,在pointer-events: all
上设置<rect>
会将其设置为接收任何鼠标事件的第一个目标。这样,您就可以实现干净的实现,而不依赖于呈现嵌入式svg的用户代理的特定于实现的行为。
答案 2 :(得分:1)
据我所知,从文档中可以看出:
插入应该,如果有的话,比追加慢一点,因为它似乎需要一些额外的检查,以防前选择器不匹配任何东西。
除此之外,我同意@ user3906922留下的评论,从2个小提琴判断,两者之间的表现似乎没有太大差异。